主管的關心

關於主管的關心這件事, 我還沒有想透. 剛好看到馮仁厚總經理的文章 “用心經營第424講:如何贏得員工的投入?" 中有兩個數據, 就把它整理成兩個圖表.

第一個圖表示公司裡只有 21% 的人發揮了潛能, 79% 沒有.

在這 79% 當中: 41% 的人還關心公司, 但是沒有受到激勵. 30% 對公司有點感情, 但是不想投入, 最後有 8%, 對公司沒有感情.

資料來源: Towers Perrin顧問公司的全球工作者調查

另外一份資料說, 當主管給員工回饋時, 員工會更願意投入工作. 包括正面回饋和負面回饋都有幫助. 中性的回饋我想應該是正面和負面回饋的中間值. 而不回饋則是明顯地差.

主管  \  員工 投入 不投入 總計
正面回饋 61% 38% 37%
負面回饋 45% 55% 11%
中性回饋 ? ? 27%
不回饋 3% 97% 25%

資料來源: 勞動力管理雜誌(Work-Force Management)上的蓋洛普問卷調查

從這些數字看來, 主管只要對屬下多說一點話, 好話也行, 壞話也罷, 似乎都有幫助. 不過言不及義的話應該沒效, 所以我假設它必須是針對個人工作的、評價的、前途的、報酬之類的.

另類思考是: 假如某人不做我主管了, 但是偶然地他找我講一些生涯規劃的話題, 那麼是否在他有潛力再度變成我的主管的時候, 他的話才有意義呢? 若是這樣, 人類似乎也太勢利了. 所以重點應該不在主管跟同仁說什麼? 而是同仁如何藉由主管的話定位自己的身價. 如果深深有自知之明, 他人非誠意的褒貶都相對不重要, 不會聽到一句話就失志或是忘形, 包括主管、爸媽、愛人在內.

假設某同仁因為資深、職等高而拿到為數不少的獎金. 主管據實以告: “你只是因為資深所以拿比較多, 其實我對你不滿意." 這樣一來, 公司的錢應該全部白花了. 因為這個定位是負面的. 若是主管表現出愛之深、責之切, 跟同仁說: 在這個年資基礎上, 若不好好表現會很危險, 或是相反地, 指出好好表現就能賺更多, 相信這樣才是優質的回饋.

LTE 與 LTE-A 的差別

LTE-A 即 LTE advanced, 是 LTE 技術的強化版本. 最重要的差異在於, 在低速移動的時候, 可以達到 100MHz 的頻寬, 並傳送 1Gbps peak rate 的數據. 此外 LTE advanced 要能夠與 LTE 和傳統 radio 做 interwork.

為了達到這個傳輸超高頻寬的目的, 有幾個技術被討論過:

1. 載波聚合(Carrier Aggregation) 如果一次要拿到一大段頻寬比較困難, 但是拿到幾段可用的小頻寬就容易多了. 比方說需要 100 MHz 時, 可以用 5 個 200 MHz 兜起來, 就算這幾個頻帶是不連續的也沒有關係.

2. 協調式多點傳送及接收(CoMP) 這個問題出現在多個 cell 的交界之處, 此處比較 critical 所以需要特別的處理.

3. 多媒體廣播與群播MBMS (Multimedia Broadcast and Multicast Service) 所有基地台在同一時間都用同樣的頻率和編碼方式傳輸同樣的內容. 這個是用來避免跨 cell 需要 hand over 的問題. 不過顯然地, 廣播訊號本身會變成 multi-path, MIMO 可以改善這個狀況.

 

[ref]

www.communications.org.tw/upfiles/LTE發展現況.pdf

LTE引領3G向移動寬帶演進 – 無線電技術

接圖練習 + 修飾瑕疵

今天傍晚帶著家貓去南寮散步, 結果膽小的貓看到還有其他人就嚇得不敢前進, 拼命想跳回車裡. 於是此行仍舊是草草結束, 因為看到夕陽很美, 還是拍了幾張照片.

此外, 我看到別人的網站都很會接圖, 所以我也拍一些來看看. 結果因為經驗不足, 接起來的圖缺了很多地方, 我不要的地方倒是保留了很多.  那些黑黑的空洞好礙眼啊!

於是我開了小畫家, 把周圍的色塊貼到黑黑的地方. 工程雖不算大, 還是動了點腦筋, 畢竟女媧補天是大事啊!

黑洞變成色塊也難看得緊, 所以再進到 Picasa 裡面, 用修飾瑕疵的功能, 分別用大筆刷和小筆刷來回了幾次. 結果還算不錯. 大家可以參考看看. 如果只看重點, 也算是救回了一張照片.

因為我的 Sony 液晶螢幕破掉了, 所以這是用 i8000 手機拍的. 修個小小的 Sony 液晶螢幕, 連工帶料 3600 NTD, 好貴啊! 再破兩次就可以買 PS3 了! 若不是完全沒有換相機的打算, 乾脆就裝做沒有液晶螢幕算了.

我看 詐欺遊戲 2

現在電視上正在播出這個影集, 我幫大家推薦一下.

它是先前 Liar Game 的延伸, 而且還為下一季留下伏筆. 話說正直的神崎直好不容易從詐欺遊戲中脫身, 結果竟然又白目地自願參加第二回的比賽, 這個梗實在用得很爛. 不過若非如此, 我一時也想不出該怎麼掰出第二季. 當然女主角參加了, 男主角秋山深一 (凡是推理很厲害的都叫什麼一) 和男配角蘑菇頭福永都要參加, 於是老朋友都齊聚一堂~~~

Liar game 2 的遊戲創意比較簡單, 但是總算還能想出一些名堂. 在我為遊戲的必勝法想破頭之餘, 提供豁然開朗的樂趣. 其中, 遊戲一的 24 發左輪槍俄羅斯輪盤, 讓我有點不懂. 如果左輪槍彈匣的摩擦力為零, 是有可能出現重心朝正下方的狀況. 但是考慮磨擦力的話, 重心也有可能差一點點而沒有通過重力線, 那蘑菇頭不就白挨了一槍? 另外那個彈匣上是可以看到鉚釘的, 那幾個鉚釘應該可以當作定位點, 劇情中倒是刻意忽略了它.

遊戲二的撲克牌的必勝法叫做 perfect shuffle, 使得做 Bluetooth 時 study 的東西又浮現在我的腦盆裡 (相較於其他人是腦海的話). 遊戲三不會轉的輪盤相當有趣, 這個遊戲是最顛覆傳統思考的一個. 進入準決賽之後, 有個 “天使與惡魔" 的上半場賽. 這邊算是本季的高潮. 因為秋山的同學葛城成為秋山+神崎+福永的強勁對手! 葛城的頭腦和秋山不相上下, 他們學校好強啊! 準決賽的下半場雖然又炒冷飯玩第一季中的走私遊戲, 不過稍稍有點不一樣啦, 這次叫做淘金遊戲, 最後扭轉局勢的招數也不相同.

欲知每一集在演什麼, 可以去看這個詳細地嚇死人的 link, 作者對第一季, 第二季, 決賽 , 電影版, DVD 特典版都瞭若指掌.  不只是 Liar Game, 我想她對影視方面根本是職業級的. http://mayeveme.blogspot.com/

在這一季裡面, 最有深度的安排應該是秋生的同學葛城出場. 葛城在劇中不斷挑戰神崎直的好心是為了回報, 既然是在等待回報, 那麼和設計有什麼差別? 這個問題我也拿來問自己, 我為什麼要幫助別人呢? 如果回報這件事情已經內化了, 算是要求回報嗎? 從小時候起, 我們去野柳玩都會看到一尊林添禎的的銅像, 紀念他捨己救人. 我想他在救人的時候, 只有想到救人, 並沒有想到回報, 更料不到需要捨己 (從未考慮自己的最大損失). 另外, 林添禎先生在罹難之前, 他陸續曾經救起過四個人了, 也不曾要求回報. 

如果沒有經過盤算, 沒有考慮過損益兩平, 我想這樣的助人應該是超然的. 沒有考慮到好處的付出是存在的, 即使是有考慮過回報, 大家對於回報的層次也可以用馬斯洛的模型來分類. 有人想要物質的回報, 有人想要安全的回報, 有人想要感情的回報, ….有人想要自我形象提升的回報, 一直到連自己也不能察覺的不求回報 (e.g. “呵呵呵…這是應該的." + 傻笑 ).

[Good Link]

http://kissjojo99.pixnet.net/blog/post/24659859


ALCATEL-4300/4400 分機操作小撇步

如果我們打電話給同事, 結果這位同事忙線中, 我們可以用交換機的設定來預約對方的分機. 例如 Alcatel 4300 或 4400 可以按 3 後掛斷電話. 那麼對方通話結束後, 就會接到我們預約的電話.

原本這是個貼心的設計. 不過當對方是個大忙人, 一通電話要講 N 個小時的時候, 預約對方的電話就成了麻煩.

因為這個預約無法被取消, 結果變成自己在等電話而走不開. 若是趁機跑掉去做別的事, 對方就會接到一個疑似騷擾電話; 這樣要拜託對方的話就更不好意思了.

看了網路上的手冊, 似乎完全沒有考慮到這種狀況的發生. 幸好, 這個交換機有個 bug, 只要在 "您已啟動預約功能" 這個嘈雜的提醒聲中, 再撥一次對方的電話 (對方還是在忙線的狀態). 此時只要毅然決然地掛掉電話. 程式就認為您並不想啟動預約, 所以上面的狀況就解套了.