Adobe Flash vs. Nokia QT

手機的功能日益強大, 愈來愈像是一台攜帶式的小電腦, 雖然它的螢幕仍舊相當地迷你, 最多不過 4 吋多一點, 但是顧客對於繪圖能力的需求顯然與日俱增, 現在 VGA 的解析度已經不能算是高標準了.

如果要在手機上玩遊戲, 至少得支援 Java. 由於 Sun 公司自己不生產手機, 因此 Java 遊戲雖多, 還是要依賴底層軟硬體的支援. 若是想要在手機上種菜偷菜, 就得靠 flash 才行. 畢竟 flash 出道已久, 以前看的賤兔動畫就是用 flash 所畫的. 至於網路 flash 遊戲更是滿坑滿谷, 我女兒也花了不少時間在上面.

由於 Android 本身就支持 Flash Lite 的插件, 所以基於 Android 作業系統的手機就具備了更多的網路瀏覽優勢, 像是 HTC Hero.

Flash 的攜帶版本 (Flash Lite) 和 PC 版本的對照如下:

http://www.adobe.com/tw/products/flashlite/version/

Flash Lite 1.1 支持 Flash 4 的遊戲與動畫

Flash Lite 2.1 支持 Flash 7 或之前的遊戲,

Flash Lite 3  支持 Flash 8 或之前的遊戲、與 Youtube. 

如果看到 F9 字樣但什麼都撥不出來, 那是正常的. 因為 Flash Lite 不支援 Flash 9.

另一方面, Nokia 基於 Symbian 的 OS, 再加上他們在 2008 年 1 月所買的 QT, 同樣可以提供高階的應用軟體. 例如 Google Earth、Last.fm、與 Skype 等等. 在瀏覽器方面, 則是支援 Opera.

Opera 雖然網路瀏覽功能一把罩, 遇到 Youtube 這種 flash 軟體, 還是要加上 Flash Lite 的插件. 如果插件被拔掉, 只剩陽春版的 Opera 就遜色多了.

整理 Symbian 與 Android 不同的地方是, Android 本身就支援 Flash Lite 插件, 而 Symbian 是靠 Opera mobile 來外加此一插件. 如果使用 QT 的 Symbian 都要擁抱 flash, 那麼 flash 的前景看起來真是相當地不錯.

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http://www.javaeye.com/topic/250275

http://news.networkmagazine.com.tw/software-application/2009/03/06/11159/