Double Bass 小註解

接案子的好處是讓大家有飯吃, 但壞處是要把不懂的東西搞懂.

今天收到的 spec. 裡面有一個 double bass. Double bass 是啥呢?就是低音大提琴. 不過顯然客戶不是要我們把提琴的 MIDI 做給他, 而是要調出 double bass 的效果. 

一般的 bass, 也就是 bass management 裡面的 bass; 會把聲音完整地送給大喇叭 (Large Speaker), 並不會刻意地把裡面的低音分離出來, 送到低音喇叭 (sub-woofer) 去.

如果是 double bass 的話, 就是大喇叭裡面有 bass, sub-woofer 裡面也有 bass. 此 double bass 之謂也!

就這樣簡單嗎?還有一點小技巧在.

按照上面的說法, 低音被送到兩個喇叭, 豈不是把低音給放大了?此處有兩個作法.

1. 用一個分頻點, 把分給 Sub-woofer 的最高頻率定下來.

2. 單獨調整 sub-woofer 的音量和分頻點, 專門去補大喇叭在低頻的頻率響應.

方法 2 似乎是比較高明的做法, 據說聽音樂時很適用.

當然方法 1 也可以用來強化低音. 假如大喇叭的 roll-off frequency 在 40 Hz, 也就是 40 Hz 以下的低音就不太完美了. 若把 sub-woofer 的分頻點設在 100 Hz, 則 0~40Hz 可以正確輸出, 40~100 Hz 的中低音 (mid-bass) 也得到了強化.

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http://www.avsforum.com/avs-vb/archive/index.php/t-780149.html

http://news.u-audio.com.tw/newsdetail.asp?newsid=125

基測陪考之隨寫

這兩天女兒考基測, 陪考的我看著一本 "IC 如何創新" 度過中間的空檔. 這本書是我書架上的主要庫存品, 畢竟一般人不太可能去買它或讀它…我也是不得已的. 本書算是我進公司後, 為了要了解這個行業才買的書之一.

本書的第一章就是複習物理. 好像我們公司的創辦人楊兄和人討論電路一定會從電子學講起; 或是我們以前同事 Bryan 找我討論軟體一定會從 OS 的原理講起那樣. 凡事都要從基本功做起總是沒錯的~~~

不過這些很基本的東西很奇妙, 像是原子與分子的關係, 不就和公司與職員的關係有些相似嗎?

首先, 組織的強度有賴於分子力的大小. 如果成員之間是以共價鍵的方式結合, 雖然看起來很完美, 但這樣的話, 組織就没辦法做大!

 

在共價鍵的組合下, 雙方的合作算是互利共生, 不存在犧牲奉獻. 真要要讓一大群人互相分享, 簡直就是共產主義的最高境界。

如果人群是以金屬鍵的方式結合, 這是離子式結合的特例。無論是金屬鍵或是離子鍵, 兩者都存在著電子間施與受的關係。主要的差別是成員為同質或是異質。我想一個成員們能夠互相犧牲 – 有付出也有獲得的組織,才能夠成長茁壯。

組織成員的專長都相同的時候, 這是金屬鍵的結合。就像是以功能分別的部門, 這裡面的成員全部都懂得類似的技術, 比如軟體或是硬體。這樣的部門裡, 成員很容易就會產生共識. 正如同很多金屬都有硬度高,熔點高的特性。

組織成員的專長互補時, 這是個以離子鍵結合的部門。離子鍵同樣可以建立龐大而堅強的組織。不過如果外力適當地界入, 就可能讓它溶解,變形,或是融化; 因此必須小心地維護。

再說到電子和原子核的關係也很有趣。每個原子核都是獨特的, 就像每個人都是唯一的那樣。即使是雙胞胎,可能一個是 c12,另一個是同位素 c14

然而, 在社會上生存, 大家除了期待原子核的特性 (能力, 潛力, 頭腦) 適合之外, 更希望團隊成員的電子軌道能夠配合其他成員, 也就是說外圍該多或少幾個電子(個性,態度) 才好。如果電子軌道不能配合,為了形成更穩定的個體, 只好換了一個比較適合的元素囉。

神奇的是: 原子核究竟多有料此時一點也不重要。化學上的结合只會考慮電子, 尤其是最外層的電子。就像是上班這回事,只要在職場上是該有的樣子。回到家人的身份時, 就可以和家人改回共價鍵的關係。

以上就是陪考期間的讀書心得~~~

關於專案管理的例外

對於專案管理的理論, 網路上有很多的探討. 無論是理論, 方法, 教育訓練, 證照, 書籍, 工具, 甚至甘苦談都有豐富的資源.

如果這個專案是拿現成的技術開發一個已知的東西, 那麼專案要面對到的就是資源, 規格, QA,…等等的問題. 反覆進行需求分析, 規格制定, 設計, 驗證的流程, 理論上就可以把計畫做到最好, 而且還很容易就可以 Google 得到完整的介紹.

但學生有一事不明 (相聲 "二論典故" 中令人難忘的台詞), 為何很少看到人家討論非典型的專案呢? 像是:1. 賽局導向的專案, 2. 永遠做不完的專案.

首先來看賽局導向的專案.

就拿 iphone/iPAD 來說, 每次的專案看起來都相當成功. 但是 non-Apple 呢?就算是規格比 Apple 好, 價錢更便宜, 但還是賣得不如 Apple 好. 所以每個開案的人只好去看 Apple 在做什麼?原本應該獨立的思考的 "需求分析" 變成了賽局理論, 主動攻擊往往變成了被動抄襲, 所以創新這東西就不見了.

大家都有 Android, 我們只好也出個 Android. 別家都有漢堡+薯條+可樂的套餐, 誰還敢堅持只要把漢堡做到最好, 其他都不重要呢 (Subway?)? 光是做出不流俗的決定就得有過人的勇氣和說服力, 否則連案子都開不成, 更別說專案管理了.

所以我總覺得, 賽局毀了專案管理的第一步. 而 "一直產出不停止" 的專案, 又顛覆了專案管理的最後一步.

我們在上專案管理課程的時候, 老師都會強調: 計畫書要寫到結案才算完整. 如果一個專案是 3 個月搞定, 那麼當然也沒啥問題, 專案可以照書養.

然而, 放眼 3C 產業, 大多數產品都是以 "永續經營" (誤) 的方式在開案的. 做 PC, NB, 手機的, 常常都在複製過去的成功模式. 彷彿每個專案都是獨立的個體, 但是除了更新零組件規格, 真正的創意非常地有限. 小筆電的異軍突起算是一股清流了, 不過做著做著, 大家也曾經以為小筆電可以永續經營下去, 直到被 iPad 打到. 因此不結案的專案之一, 就是自我複製的專案.

第二種不結案的專案就是反饋太強的專案. 創業的第一代產品, 往往是求快 (time-to-market), 趕快求獲利, 以避免燒錢. 第一次上陣, 產品可以改良的地方當然很多. 第一代產品如果成功了, 第二代產品的目標很可能就是 cost down. 但 cost down 的產品往往都淪為墊檔, 因為等到東西做好, 市場的規格已經提升了.

延續這樣自我修正 – 強力反饋的思路, 產品很容易變成一代規格強一代成本低. 且不說螃蟹公司所在的 IC 設計業, 即使 M$ 的產品也差不多是這樣.

Windows 初出茅廬, 是為第一代. 第二代 Windows 乏善可成, 沒人記得它有何特色? 但 Windows 3.1 讓世界驚艷, 從此奠定了微軟的霸業! Win95 馬馬虎虎, 不過很會當, Win98 還可以用, 2nd edition 之後就變穩了. Window 千禧年版爛到世人完全忘記它. 而後來的 Win XP 不錯, Vista 很爛, Win7 挺好.

當 "永續" 專案中的每一次的產出都會影響公司營運的時候, 前後世代的專案竟然發生了交互作用, 互相影響, 這個狀況同樣超出我們平日所知的專案管理範圍. 所以我把它列為例外二之二.

3D BD 小註解

3D BD 的 video 的壓縮格式是 H.264 的附錄 H, 也就是 H.264 MVC (Multi-view Video Coding).

為了和傳統的 2D 電視相容, 有一個主視頻碼流專門放左眼或是右眼的訊號, 另外再用一個輔助視頻碼流來儲存擴展的資訊.

輔視頻流採用了 inter-view prediction 的方式, 也就是左右眼可以互相預測. 這使得輔視頻流的碼率可以降到主視頻流的一半左右.

Note: 50 Hz 系統用於歐洲. (本圖取材自藍光白皮書)

從上表可以看到 3D 光碟裡面會有哪些 bit stream? 有趣的地方是, 為什麼有一個主視頻流, 一個輔視頻流, 又有一個主視頻流+輔視頻流呢?不能簡化一點嗎?

事實上, 它們只是表達方式的不同. 一個表示成主輔兩個碼流 (附檔名 m2ts, stream 目錄下), 另一個表示為混合的單一碼流 (附檔名 ssif, steam\ssif 目錄下). 

網路上有人反應他的 BD 光碟中, m2ts 和 ssif 文件的大小加起來竟然比一片 BD 的容量更大!就是被 file system 給騙了. 其實, 文件實體在 m2ts, ssif 只是 m2ts 的鏡像. Data 只有一份.

SSIF 是 Stereoscopic interleaved file 的縮寫. 它交錯地把主輔視頻切成小段存放. 在3D 播放時, 就直接讀取整個 bit stream. 2D 播放時, 只要根據索引適時跳過輔助碼流的部份, 就可以選擇性地播出主視頻流, 達到與 2D 電視相容的效果.

另外, 網路上有些破解教學, 教大家如何用主視頻流和輔視頻流的 m2ts, 生出左右眼完整的兩個 bit stream. 然後再用 tool 做成 Frame Sequential 的方式 (左一張, 右一張), 或者品質差一點, 做成 side-by-side 或是 top-bottom. 如此一來, 就算 player 看不懂 SSIF, 也都播得出 3D.

呃, 壞的不要學, 知道原理就好.

看來賣 3D 眼鏡或 TV, 還是比賣 3D BD 保險. 至少沒有人在破解眼鏡…

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1. 英语的藍光白皮書
2. 家用3D视频格式(一)数据存储格式

限水小檔案

昨天晚上 (其實是凌晨一點) 要洗澡的時候, 赫然發現已經沒有熱水了, 冷水也只剩下一點點. 原來是限水的關係.

同樣住在地勢較高的地方的人, 請記得早點洗澡~~

2011 限水區域 階段1 階段2 水庫
桃園  4/1  5/M 石門
新竹縣市  3/22  5/M 寶山與寶二水庫
苗栗  3/22  5/M 永和山
台中 (北彰化)  4/1  5/M 鯉魚潭
台南  5/6  5/E 南化
高雄  5/6  5/E 高屏堰

第一階段限水,從晚間十一點到第二天清晨五點,一律減壓供水.

第二階段限水措施,包括噴水池、沖洗街道、水溝、大樓外牆、露天屋頂放流等,非急需用水停供;游泳池、洗車、三溫暖、水療及每月用水超過一千度大用水戶的非工業用水戶,將減供百分之廿;至於工業用戶則減供百分之五。

2011/05/17

因為這幾天下雨, 第二階段限水暫緩了.