我讀 «創新者的解答» – 2

第四章是 “我們的產品最適合哪些客戶?"  這章舉了三個例子來說明目標客戶的重要. 第一個就是 Sony 的電晶體收音機, 第二個是心臟的氣球擴張術, 第三個是太陽能電池.  創新產品一開始應該是沒有客戶的, 也就是 “零消費" 的市場.  既然連客戶都沒有, 公司怎麼敢把資金放到這個市場去呢?本章就是討論這個題目.

作者認為, 公司公司需要成長才能維持股價, 因此公司也希望能夠成長. 不過要分配資源給新產品就看個公司的策略. 我們可以從兩個維度來看公司如何投資, 一個當然是投資的大小, 另一個就是是否有靈活的計劃.  我們若是和老闆要人, 要錢, 必然得畫大餅給公司看. 不過壞就壞在一旦畫了大餅, 很容易就會把產品導向延續性創新, 縱然成功, 也失去爆發性成長的意義. 所謂靈活的計劃, 就是和公司既有的延續性創新用不同的標準審查. 

比方說我們以前的 DMP 和現在的 DHC 產品線都屬於比較創新的產品. 如果用延續性創新的標準來看, 看來不是很有投資價值. 但是若以破壞性創新的角度來看, 公司可以容忍我們一段時間之後才損益兩平. 這算是某種靈活的計劃. 而 DMP 產品線一度做得很好, 但是又往下掉, 那就是破壞性創新被模仿之後, 我們一直在做延續性創新. 而 Android 平台變成另一波的破壞性創新來取代我們. 第五章可以更技術性地解釋這中間的差異.

我們也可以從客戶的問題來檢驗我們的產品是否為破壞性創新. 如果客戶問:"我要這幹什麼?這便宜嗎?這容易壞嗎?", 那麼產品可能是延續性創新. 如果客戶問的是: “要培訓嗎?培訓要收費嗎?" 這個產品可能破壞性創新.

第五章 “選擇正確的業務範圍" 解釋了 “我們的核心競爭力在哪裡?什麼東西可以外包?" 等等問題. 作者認為一個零消費市場剛剛起來的時候, 東西先做出來的獲勝, 因此系統是交互式設計 (interdependence) – 也就是不需要太模組化. 從 AP 打個洞去寫 kernel 的 register 是 OK 的, 只要效率好就行.  不過等到大家的技術比較成熟之後, 模組化的好處就浮現了. 像是 Android 包掉了絕大多數的工作, 我們可以把精力放在最擅長的地方, 把其他地方外包.

前公司的客戶會說, 我們要用 gsteamer 當播放器, 你們怎麼跟我對接?有的更明說了, “我們不用你們的 player, 只要用你們的硬件. 我們的接口長這樣, 你們把它接起來. "  客戶其實就是說, 某某技術我也有, 我只要用你們的另一個模組. 這就表示客戶有的那一部分東西, 不是我們的核心技術, 我們可以把它外包給別人.

作者說到, 如果封閉系統的 total solution 已經不能滿足客戶, 或者說客戶已經被過度服務了, 這個服務就被 “商品化" 而變得不值錢. 其中仍然值錢的部分就是我們最專精, 客戶不能不配合的部分. 我們在這邊繼續努力, 才能做到 “反商品化" –  有錢也不一定買得到, 至少要跟我買.

書上以個人電腦為例, 說明電腦技術還不成熟時, 我們會買一整台電腦回家. 雖然也可以 DIY, 不過有品牌的就比較有保障. 他們會賣得貴一點, 就是因為大家對自己組的品質還不夠有信心. 等到整個技術生態圈都成熟之後, Intel 和 MicroSoft 仍然保有他們的身價. 而其他的模組, 往往用這家的也行, 用那家的也行. 因此, 企業要設法把自己定位在正確的商品上. 那些誤以為保有品牌或是代工技術就行的公司, 其實是比較不值錢的.

身為企業經理人, 他們必須判斷現在應該要推模組化產品還是整合型產品. 比方說 WAP (Wireless Application Protocol) 剛推的時候也是風風火火, 但是在網路上跑程式的技術還不成熟之前, 所需要的是垂直整合的獲利模式, 而不是把原本的技術修改為符合 WAP 的規格 (模組化).  也許網友會覺得這不過是後見之明, 但日本的 Docomo 就是成功的例子. 他們投入資源在設法獲利, 而不是設法跟上某個新規格.

第六章說到 “如何避免貨品化".  基本上我已經把內容整理在說明第五章的部分了. 作者說, 當整個產品商品化後 – 有錢就買得到, 一定有一個商機存在於 “有錢也買不到" 的模組. 不過, 這個理論並沒有可靠的例證, 大家儘可以質疑. 作者是根據  Tensilica 的 CEO Chris Rowen 的 “高利率守恆定律" 得到靈感的. 我想實際上只有 “轉移" 而沒有 “守恆" 這回事. 螃蟹公司本來賣音效卡, 後來只做類比數位轉換的 AD/DA, 堪稱是高利率轉移, 但是絕對沒有守恆這種事啦, 東西不是愈賣愈便宜了嗎?

 

我讀 «創新者的解答» – 1

這本同樣是克雷頓·克里斯汀生的作品. 我一不小心, 買到簡體版, 所以多花了點時間讀它. 幸好還是在初五開工之前, 讀完這本用來跨農曆年的書. 它與<創新者的窘境>(或是<創新的兩難>)  有什麼不同呢?我覺得前作可以算是碩士論文, 而本書算是博士論文 – 雖然講得內容是一樣的. 在這本書裡, 我們可以看到完整而清楚的思路架構, 這是勝過前作的地方!

如同書名說到的, 本書解答了我很多困惑!包括我在螃蟹公司和擎展科技所經歷過的許多事情, 都因此變得條理分明了. 或許有人認為, 書本不過是講道理, 只要頭腦夠清楚, 不需要書本也可以. 孔子也說: “君子務本, 本立而道生." 但是從 ‘本’ 到 ‘道’ 的距離還是要看聰不聰明吧!我的資質還沒有好到不看書也學得會的程度.

全書一共分為十章, 第一章是 “被迫成長".  由於公司的股價都包含了對公司未來的預期, 因此公司若不成長, 股價就會走低. 如果沒有創新, 本益比就不高. 第二章是 “如何戰勝最強的競爭對手?" 答案很簡單, 就是從是破壞性的創新!  作者要我們用三塊試金石來檢驗企業是否在從事破壞性創新:

[試金石1] 是否存在某些客戶, 因為沒有資金, 技術, 設備, 或是地點不方便而放棄這件事?

[試金石2] 客戶是否願意用更低的價錢去買性能更低的產品? 也就是說現有的產品已經 “過度服務客戶" , 還有 cost down 空間.

[試金石3] 這個事業是否對於所有的競爭者都是破壞性創新?若是對某些競爭者而言, 其實是延續性創新, 那麼本事業就是延續性創新, 而非破壞性創新.

試金石 1 可以告訴我們有沒有市場?試金石 2 可以告訴我們有沒有低端市場?試金石 3 可以確認這是否為破壞性創新. 

在此, 作者把破壞性創新又分成 “低端市場破壞性創新" 和 “新市場破壞性創新". 舉例來說,  “壹咖啡" 是低端市場的創新, 它的口號是 “35 元也有好咖啡". 而超商賣現煮咖啡可以算是破壞性創新. 但全家便利商店賣霜淇淋之後, 7-11 也開賣霜淇淋就是延續性創新. 因為它門檻太低, 所以很快地大家都進入到延續性創新的市場.

第三章是 “客戶希望購買什麼樣的商品". 這章的重點在於不要忽視 “客戶的需求". 大家可能會好奇?哪有做生意的會忽視客戶的需求呢?業績不好, 一定會想辦法改進啊?關鍵就在於業績是 “平均客戶" 所貢獻的, 並不是特定情境下的客戶. 許多廠商事實上都不關心客戶真正的需求, 只關心整體的業績. 書上舉了快餐店賣奶昔的例子.

如果要提升奶昔的業績, 一般經理人會怎麼做?提供最低價格和最高的品質?更香?更濃?更便宜?更健康?更冰?更好拿?… 經過分析之後, 絕大多數到這家店買奶昔的人都是開車通勤的上班族.  為什麼要買奶昔呢?因為他們要開車一段路, 若不吃點東西會餓, 吃三明治的話臉和手會沾油, 吃餅乾會掉屑…因此奶昔成為最佳的選擇. 可以慢慢喝, 不易弄髒, 也更抗無聊.

因此把奶昔弄濃對於業績最有幫助. 客戶得慢慢吸上 20 分鐘才會見底. 要進一步增加競爭力, 可以放一些果粒, 讓客人吸得更久, 附帶地可以更健康. 但是不會顛倒因果, 為了讓客人更健康而讓他們快速地補充營養. 那個客戶群並不是快餐店主打的, 而是便利商店的能量補充包之類的市場.

快餐店的第二大客戶群是放學時間, 家長會買奶昔給小孩吃. 雖然小孩貪食, 但大人只能給他們吃小點心, 而非漢堡, 以免影響正餐. 若是奶昔太濃, 小孩要喝個半小時, 大人就會不耐煩. 因此適合小孩的奶昔是比較稀的, 容器造型比較可愛的. 考慮到上述最大的兩個市場, 快餐店可以考慮推出兩種不同的奶昔, 各自為它的客群最佳化. 若是只憑空想像, 最好的奶昔不見得會帶來更多的營業額.

除了快餐店的例子, 作者又以手機為例. 黑莓機的利基是抗無聊. 在零碎的時間裡, 使用者可以很快地瀏覽他們的信件. 但是拍照和玩遊戲可不可抗無聊呢?當然可以. 剩下的只是產品形象的問題. 主管可以在開會中途拿出黑莓機做點事, 但是總不能拿出 NDS, PSP 吧! 但能拍照, 玩遊戲, 又能回信的智慧型手機的正經形象就可以殺死黑莓機.  Palm Pilot  也紅極一時. 他的利基是名片管理, 因此附帶照相功能有助於連結人名與照片. 可惜這只不過是智慧型手機眾多功能的一部份, 所以它也不行了.

儘管如此. 黑莓機和 Palm Pilot 當初各自有自己的正確道路, 作者也強調在破壞性創新的初期一定要專一. 高階主管喜歡量化市場, 但是把早晨奶昔和放學奶昔平均化之後, 主管再也搞不清楚要如何創新了.  此外, 我們的通路也會使得我們無法創新, 他們不會賣新的東西. 當年本田的輕型機車不是在車行賣, 而是在體育用品店賣. Sony 的電晶體收音機也不是在有維修真空管能力的商店賣. 這並非全是經理人高瞻遠矚, 而是原來的通路根本不想也不會賣這種創新的產品.

作者說我們不要試著改變客戶, 而是要找到目標客戶, 然後才擴大到整個市場. 十幾年前我們在做手寫輸入的時候, 每到資訊展就要去 “教育客戶", 告訴大家可以用手寫輸入, 而且筆畫愈多的字愈好認. 但前一波爆量的需求是在智慧型手機起來之後, 目標客戶浮現, 有些人已經依賴到了不用手寫不習慣的程度.

界面速度對照表

今天有考慮要買 PCI 的 USB 3.0 擴充卡, 店家有賣 2 port 的, 也有 4 port 的. 但直覺上, PCI 的速度並不是 USB 3.0 的 4 倍, 買 4 port 的其實沒有什麼好. 僅僅是湊個數量, 如果要 4 個 USB 3.0 同時動起來就悲劇了. 尤其若是把 PCI 擴充卡的 USB 又拿去接外接硬碟盒, 效率將會非常低.

為了避免自己記不住類似的事, 乾脆做一張表. 首先把每個規格的速度列出來. 然後和其他規格 PK 一下. 看看它對應到其他規格的哪個版本之上! 在那之下或是和自己比的就用 N/A 代替.

I/F

Version

Gbps

PCI-E

USB

SATA

PCI-E 

1.0

2

N/A

> 2.0

> 1.0

1.0a

1.1

2.0

4

> 2.0

2.1

3.0

8

> 3.0

> 3.0

4.0

16

> 3.1

USB

1.0

0.0015

N/A

N/A

N/A

1.1

0.012

2.0

0.48

3.0

5

> 2.1

> 2.0

3.1

10

> 3.0

> 3.0

SATA

1.0

1.5

N/A

> 2.0

N/A

2.0

3

> 1.1

3.0

6

> 2.0

> 3.0

 

Intel Rapid Storage Technology 小補充

這兩天用了 Intel 的 RAID 1, 發現有幾件事情很重要.

1. 在 BIOS 階段要設定 RAID 時, 一定要看到 Volume 的狀態變成 rebuild, 進去 Windows 之後, 它才會做 rebuild. 如果只是看到兩個 member disk, 內容若是不一致, Windows 不確定以誰為主, 會開不了機.

2. 在 Windows 下可以安裝 Intel Rapid Storage Technology (IRST) 的管理軟體 [1], 此時可以視覺化管理 RAID. 不過對於開機磁碟做成的 RAID, 能夠控制的地方很少, 充其量就是很快地建 RAID,  然後把它設為 RAID 1/5/10 之類的.

3. 當有一個 RAID 1 硬碟有錯誤, IRST 管理軟體會把這個硬碟標為黃色驚嘆號 (如下圖). 更神奇地是, 我們可以手動把狀態不正常的硬碟標示為正常. 不過若是這個硬碟真的有問題, 待會兒就不能開機了. 所以此時千萬不要手賤!

intel1

4. 這邊看到我用了 SATA 3 當 disk 0, 不過它竟然只有 1.5G bps. 仔細看了下我的布線, 因為這顆硬碟位置比較遠, 我用了一個 SATA 延長線, 所以 6 G bps 就降為 1.5 G bps. 把硬碟位置乾坤大挪移後, 速度就回來了.

5. 雖然我們在 BIOS 階段已經設好 rebuild, 但是 Win 8 底下的 IRST 軟體並不會自動 rebuild. 還是要手動去按. 雖然它可以設為自動 (在喜好設定裡), 不過手動還是比較安全的.

6. rebuild 的過程非常地長, 我估計大概有 8 小時吧! (或許是 1.5 G bps 惹得禍). 我因為是初學, 還沒有等 rebuild 完就打開系統自動更新之類的, 如果在這個期間發生重新開機, RAID 並不會提示我們. 結果一重開機, 還沒 rebuild 完的那顆就會被標成 error. 這就是先前為何我會一直看到有 error 的原因. 因此, 開始 rebuild 後就要耐心等待, 切勿做任何會重新開機的事以策安全.

intel2

7. IRST 有個地方很有趣, 它把我為重建完的磁碟標示成遺失, 而還在 rebuild 的那顆也存在, 所以先前的圖上看起來有三顆硬碟, 其實只有兩顆. 不過等到上面這張圖上的重現完成到 100% 後, 在重新開機, 那顆遺失的硬碟就不會再出現了.

[ref]

1. Intel Rapid Storage Technolog Download Center

RAID 升級記

話說前幾天小孩說要做一些申請學校的作品, 我只好把我的桌機借給她用. 果然小孩就是小孩, 不知網路險惡, 兩三下就把我的電腦弄中毒了! Norton Anti-Virus 也呆掉而無法執行, 只見部落格的目錄下有一個 x64.exe "辛勤地" 工作, 不久之後, 我的電腦就開不起來了, 部落格也就此倒站! 這是它最後工作時的身影…

雖然說現在的 Win 8 好像比較人性化一點, 除了直接重灌, 還有個自我修復的選項. 不過畢竟病人的功力不如醫生好, 修了半天也沒用. 看著檔案都在, 但是開不起來了! 望著那半殘的綠標 WD 硬碟, 我決定做個 RAID 1 來強化我的網站. 首先找出主機板 P8Z68-V Pro 的 PDF, 翻到 RAID 那一頁, 很不容易懂呢! 特別是那句: 因為晶片的限制, 選擇 RAID 之後, 所有的 SATA 都會變成 RAID. 這句話聽起來非常聳動, 難不成我的硬碟總數全部要除以二來用嗎?

Google 了幾篇網路文章, 好像沒有人問這種笨問題. 還好, 它不是這個意思. 經過實戰後發現, 雖然我們到 BIOS 設定時, 選擇進階 –> SATA –> 選 RAID 後, 接下去會出現一個把所有硬碟列出來的畫面. 但是還是要按 Ctrll-I 進去製作或是刪除 RAID Volume. 如果沒有特別去選, 各別的硬碟身份就是 non-member 的狀態.

在做 RAID 之前, 我先重灌了一次 Win 8. 前面才誇 Win 8 好像變聰明了, 它馬上就做了一件傻事. 因為我有好幾顆硬碟. 重灌時, Win 8 一直抱怨除了我原來那顆不能開機的硬碟可以重灌之後, 其他的每一顆都不行, 還給我個錯誤代號  0x80300024. 根據 Google 大神引用先賢先烈的說法. 只要把其他硬碟拔光光, 剩下您想安裝的那顆, 讓 Win 8 沒得選, 它就不會再抱怨了! 我想這可能是因為我用了升級版的 Win 8 去安裝的關係. 如果先灌 Win 7, 不知道會不會發生? 總之, 我在重灌 Win 7 時已經學乖只留一顆硬碟了.

或曰, 為何不重灌原來那顆硬碟看看? 我想還是不要, 一來它已經不穩, 二來裡面還有些有用的東西不宜蓋掉! 比方說, 舊的系統硬碟的重要目錄都複製出來, 此外包含 user/我的帳號/Appdata/ 下面的東西也可以 copy 出來備用, 因為很多東西都是存在這下面. 當然, 把舊硬碟拿給新的系統用時, 有時會發現沒有權限, 因此擁有者已經 "換人" 了, 這時候需要把目錄或檔案的擁有者換過來. Win8 和 Win7 變更擁有者的地方不一樣, 害我傷腦筋了一下才找到.

既然有一顆硬碟已經是好的, 再塞一顆新硬碟就可以做 RAID1 了吧! 當我把新的硬碟放進插槽, 重新開機, 結果在可以 Ctrl-I 的那個畫面, 看到原來好的那顆硬碟, 狀態變成 Degrade. 而還沒有格式化的新硬碟狀態則是off-line ! 呃, 什麼是 off-line? 難道是說 Windows 還沒有和這顆硬碟連線過的關係嗎? Google 了幾篇文章, 都沒有簡單地說法. 如果不去按 Ctrl-I, 等它 time out 之後, 也就是多印幾個點點, 就會逕行開機, 接著會看到開機失敗, 請放入開機媒體之類的文字.

後來我試著再用 Win 8 光碟片修復一次, 很神奇地, off-line 變成 rebuild 了. RAID rebuild 的網路資訊就比較多了, 據說只要開機得進去, 作業系統 – 也就是 Win 8 會把好的硬碟 mirror 到壞的硬碟去. 也就是下圖中最下方的黃色文字. 如果接下來開機不成功, 那就不是在做 rebuild, 一定是有那裡不對了!

新的硬碟變成 rebuild 之後, 我就試著重灌一次 Win 8. 期間雖然第二顆硬碟又失敗一次, RAID 硬碟的狀態變成 error, Volume 的狀態變成 Degraded.

網路上說不需要刪除 Volume, 以免把兩顆硬碟都清空, 而是把 error 那顆硬碟變成 non-raid. 此時 BIOS 就自動列出可以選的硬碟, 找到那顆好的硬碟開機硬碟, 也就是 Raid 中顯示 member-disk (0) 那顆來修復它. 那麼下一個畫面, 而 error 硬碟的狀態又變回 Member Disk (0), 而 Volume 的狀態變成 rebuild.

這次就順利可以重灌成 RAID 1 + Win 8 了. 或許是我拿來當作第二顆開機硬碟的另一顆 WD 綠標也快壽終正寢了吧? 總之, 重灌成 RAID, 就是希望不要再重灌了. 下次萬一再有什麼不測, 我就要改用 Win 8 裡面提供的 "管理儲存空間" 了, 它是軟體的 RAID 1.