企業價值評估小註解

企業的價值至少有兩個觀點, 一個是企業價值 (enterprise value), 另外一個是股權價值 (equity value). 主要的差異是在前者包含了債務在內. 舉債對我們一般人來說似乎是個不好的名詞, 不過能夠和銀行借到銭確實也是一種實力的展現.

至於評估企業價值的方法又可以分為下面幾種: 資產基礎法 (Asset-based Approach), 市場基礎法 (Market-based Approach), 以及收益基礎法 (Income-based Approach). 以我的方式來理解, 就是本身值多少錢? 類似的公司值多少錢? 或是相當於何種的投資? 三者似乎是在講同一件事, 不過這就跟大家去買股票一樣, 買價、賣價、和真實的價值都不會一樣, 甚至每個人看到的不同.

基於沒有人知道企業真實的價值, 每個 approach 各自還有不同的解讀方式. 以資產基礎法來說, 至少可以考慮重置成本 (replacement cost), 淨變現價值 (net realizable value), 和清算價值 (liquidation value).  重置的意思就是從買進的角度去思考: 建立一家相同的公司得花多少錢? 需要考慮人才、不動產、專利、折舊等等因素. 淨變現價值則是著重於賣出的觀點, 此時評估必須準確評估公司的現狀, 比方說存貨的價值剩下多少? 至於清算價值則是多考慮了公司營運結束時的狀況, 比方說退休金的結清、租金保險費的退保收入、資遣費用等等.

以市場基礎來考量的話, 事實上很難買到兩家一模一樣的公司, 所以只能找類似的公司來類比. 如果公司性質、規模都接近, 那麼本益比可以假設差不多. 這就是市場基礎法的大致的概念. 然而, 所謂相似的公司也可能會發生不一樣的事件, 某一家可能有大筆業外收入、另一家可能剛燒掉一間工廠. 所以要考慮 “可維持盈餘", 以便推估出合理的經營數據. 常用的價值乘數 (multiplies) 大致包括本益比 (Price-to-Earnings Ratio = P/E)、  股價淨值比 (Price-to-Book Value Ratio = P/B)、 營業收入乘數 (Market Value of Invested Capital / Sales = MVIC / Sales)、稅前息前淨利乘數 (MVIC / EBIT = Earnings Before Interests and Taxes) 等等.

把公司放到天秤上, 去推估 “買這家公司" 等於一個什麼樣的投資是最困難的一種逼近方式. 首先對這家公司的財務要能做出不離譜的預測, 才可能得出有參考意義的數據. 比方說未來經濟情勢 (總體經濟分析)、產業的發展、公司的競爭力、獲利能力、成長性、風險性、法規的分析等等. 看來不是這個產業的內行人, 絕對沒辦法做出好的評估. 假設上面這些事情都搞定了, 接下來才會進入到帶公式的階段.

第一個公式是計算折現率. 所謂的折現率就是未來的銭與現在的銭的折現比率, 現在的一塊錢, 加計利息之後等於一年後的 1.04 元, 那麼簡單去理解它的折現率就是 4%. 因為在估算企業價值的第二步是計算現金流, 如果沒有折現率的數字, 就沒辦法等化現在的銭與外來的銭的價值. 折現率的計算必須考慮諸多因素, 最基本的考量就是股東和債主對殖利率的期望. 假設:

企業的價值是 V (Value),

股東的股權價值是 E (equity) , 借貸的資金是 D(debt), 那麼 V = E +D.

再假設股東期望的殖利率是 KE, 債主的利率是 KD, 所的稅率是 t (tax), 那麼加權平均資金成本 (weighted average cost of capital = WACC) 就是

KWACC = KD (1 – t) x D / V + KE x E / V

借貸資金的利率是由借貸的條件所決定的, 那麼股東期望的殖利率以多少為合理呢? 這可以用資本資產評價理論 (CAPM = capital asset pricing model) 來估計.

KD = Rf + be x (Rm – Rf)

其中

Rf : 無風險利率

be : 市場報酬率變動對股東要求報酬率變動之影響

Rm: 市場報酬率

Rm – Rf: 市場風險貼水

用白話文來說, 我們也不知道股東要求多少是合理的, 不過總得比十年美國公債的利率高吧! 不然我買債券好了, 幹嘛還投資呢? 所以它是 Rf 再加上一些東西. 加多少好呢? 要看現在一般人都賺多少? 這個值就是 Rm. 假如利差 (風險貼水) Rm – Rf  愈大, 股東當然也要求愈高. 不過各行各業遇到的狀況都不一樣, 所以我們用一次的線性方程式來表達的話, 就用一個參數 be  來調整這個倍率.
考慮了以上的因素 – 事實上只是找出一些未知數, 我們就要大膽地估計自由現金流量 (free cash flow) 了! 為何要加上自由呢? 因為收進來現金有時候是應付未付的款項, 必須扣除維持營運所需的現金後的現金流量才是 “自由" 的. 就和企業價值和股東價值有差異一樣, 現金流量也分成要還債的 (股東自由現金流量 = free cash flow to equity = FCFE) 和不用還債 (企業自由現金流量 = free cash flow to firm = FCFF) 的兩種.
很顯然, WACC 就是給 FCFF 用的, 所以採用這種方式評價的狀況較多. 不過對於金融業來說, 由於他們行業的性質就是賺取利差, 債務對他們來說是血液, 而不是經營能力. 所以採用 FCFE 來評價金融業較為適當. 另外, 或有負債 (contingent debt) 也是一個企業評價的調整項目. 或有負債就是或許有負債, 比方說公司被訴訟求償但法院未終判之類的未定負債.

[REF]

1. 企業併購策略與最佳實務

2. 折現率 

3. 或有負債

ARM 的 Trust Zone 小註解

ARM 公司推了一個安全機制叫做 trust zone, 基本上它和一個跨平台的類似規範 Global Platform [1] 差不多. ARM 的基本資料都可以在 ARM 的網站免費下載, 但是進階的資料或是 global platform 的資料都需要註冊後才能取得.

ARM 的 trust zone 共分為三級, 其中最高的一級 tier 3 長這樣. 

圖片來自 http://www.arm.com/products/processors/technologies/trustzone.php

我們可以看到在記憶體的部分, 多數都用 TZMA (trust zone memory adapter) 或是 TZASC (trust zone address space controller)  的褐色方塊隔離起來. 除了 FLASH 這個框框, 被當作是沒有安全顧慮的模組之外 – 比方說使用者在手機上外接的 macro SD 卡. 而每個記憶體又都有自己的規範編號, 比方說 bus 的規範是 PL301, DMA 是 PL330, SDRAM 是 PL340, FLASH 是 PL350 等等.  在 trust zone security white paper [1] 裡面, 還提到 TZASC 是 PL380, GIC (generic interrupt controller) 是 PL390, TZMA 是 BP141 等等.

諸如 PL350 的規格, 裡面似乎都沒有特別強調加密或是保護的機制. 特別需要規範的硬體模組主要就是 TZMA 和 TZAC 了. 其中定址空間可以固定出保密與非保密地址空間的模組 (如 ROM) 以 TZMA 隔離; 保密與非保密資料可能儲存在任意地址空間的模組 (如 RAM) 以 TZASC 隔離.

[ref]

1. http://www.globalplatform.org/

2. Building a Secure System using TrustZone® Technology

二階段公開收購小註解

在 A 公司收購 B 公司的過程中, 可能遇到 B 公司的股東不願意被收購的狀況. 因此 A 公司可以採用兩階段收購的策略, 原因是稅法保障 B 公司的股東在合併之前出售股份的話, 只需要繳交 0.3% 的證交稅, 而不需要繳交證所稅. 於是在第一階段公開收購時, 可以儘量吸引更多的股東賣出持股. 如果這些股東堅持到底, 那麼 A 公司只要收購到可以掌握公司的程度, 就可以用現金逐出 (Cash Out) 的方法, 強制把不願意轉換股票的股東趕出去!

這個 Cash Out 的機制 – 好像在影射本人, 就稱為第二階段併購, 可以翻譯成 "現金合併" 或是 "現金逐出合併". 第一階段的公開收購 (first stage tender offer) 和第二階段併購 (back-end merger) 就合稱二階段公開收購 (two stage tender offer). Tender 是柔軟、嫩、不成熟或溫柔的意思, 不過用在這裡只是形容了 "巧取 – 豪奪" 兩階段的前半段表現. 講到前半和後半, 不由得想起剛剛打完的經典賽中日大戰, 在七局前和八局後也是兩樣情. 不過中華隊打得不錯, 還有希望, 加油!

B 公司的股東為何沒有奮戰到底, 絕不妥協的權利呢? 原因在於已成立的公司沒有選擇股東的權利, 法律 (公司法) 並不能禁止股東惜售. 但是在公司正式成立之前, 公司是可以選擇股東的.  因此 A 公司可以先設立一家 C 公司, 把第一階段買到的股權都轉移到這家空頭公司. C 公司買下 B 公司大部分的股權之後, 以新設立之名, 行使挑選股東的權利, 把那些不妥協的 B 公司股東給 Cash Out! 既然怎麼樣都抵抗不了, B 公司的股東不如在第一階段就以比較節稅 (免除證所稅) 的方式賣出.

[REF]

1. 企業併購策略與最佳實務

Subtitle 時間格式小整理

以前有一陣子需要解字幕檔的問題, 所以稍微看了一下相關的東西. 根據網站上的說法 [1], 至少有這麼多種字幕格式存在.

  • Adobe Encore DVD (*.txt)
  • Advanced SubStation Alpha (*.ass)
  • AQTitle (*.aqt)
  • Captions 32 (*.txt)
  • Captions DAT (*.dat)
  • Captions DAT Text (*.dat)
  • Captions Inc. (*.txt)
  • Cheetah (*.asc)
  • CPC-600 (*.txt)
  • DKS Subtitle Format (*.dks)
  • DVD Junior (*.txt)
  • DVD Subtitle System (*.txt)
  • DVDSubtitle (*.sub)
  • FAB Subtitler (*.txt)
  • IAuthor Script (*.txt)
  • Inscriber CG (*.txt)
  • JACOSub 2.7+ (*.jss; *.js)
  • Karaoke Lyrics LRC (*.lrc)
  • Karaoke Lyrics VKT (*.vkt)
  • KoalaPlayer (*.txt) (equal to one of the variations of TMPlayer)
  • MAC DVD Studio Pro (*.txt)
  • MacSUB (*.scr)
  • MicroDVD (*.sub)
  • MPlayer (*.mpl)
  • MPlayer2 (*.mpl)
  • MPSub (*.sub)
  • OVR Script (*.ovr)
  • Panimator (*.pan)
  • Philips SVCD Designer (*.sub)
  • Phoenix Japanimation Society (*.pjs)
  • Pinnacle Impression (*.txt)
  • PowerDivX (*.psb)
  • PowerPixel (*.txt)
  • QuickTime Text (*.txt)
  • RealTime (*.rt)
  • SAMI Captioning (*.smi)
  • Sasami Script (*.s2k)
  • SBT (*.sbt)
  • Sofni (*.sub)
  • Softitler RTF (*.rtf)
  • SonicDVD Creator (*.sub)
  • Sonic Scenarist (*.sst)
  • Spruce DVDMaestro (*.son)
  • Spruce Subtitle File (*.stl)
  • Stream SubText Player (*.sst)
  • Stream SubText Script (*.ssts)
  • SubCreator 1.x (*.txt)
  • SubRip (*.srt)
  • SubSonic (*.sub)
  • SubStation Alpha (*.ssa)
  • SubViewer 1.0 (*.sub)
  • SubViewer 2.0 (*.sub)
  • TMPlayer (*.txt) (five different variations)
  • Turbo Titler (*.txt)
  • Ulead DVD Workshop 2.0 (*.txt)
  • ViPlay Subtitle File (*.vsf)
  • ZeroG (*.zeg)

想要每個都搞懂, 難度有點高. 當時整理了一小部分就放棄了. 不過今天把它挖出分享給大家. 或許我會有動力把它補到完.

格式名稱 副檔名 格式 說明
txt .txt 02:04:32:The End 起始時間(時:分:秒:毫秒) + 內容
sub

.sub

.txt

{4387}{4433}Bye! {起始時間}{結束時間} + 內容
Subripper srt

45

00:02:52,184 –> 00:02:53,617

慢慢来

順序

起始時間 —> 結束時間 

內容

時間的格式 = 00:00:00,000 (時 :分 : 秒: 毫秒)

SubStation Alpha ssa Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text Start or End 的格式 = 0:00:00:00(時:分:秒:百分秒), 注意:小時只有一位數
Advanced SubStation Alpha ass
PSB(Power Divx) psb {0:00:47}{0:00:51}Hello, world!

{起始時間的時:分:秒}{結束時間的時:分:秒} + 內容

DVD Subtitle
圖形, 以 run-length 壓縮存在碼流中.
Subtitle ID為 0x20 + 0~31, DVD 可以有 32 個 subtitle [4].

[ref] 

1. http://www.divx-digest.com/software/subtitle_workshop.html

2. http://www.6psp.cn/20100714/ssa-ass字幕格式全解析.html

3. http://www.allsubs.org/

4. http://sam.zoy.org/writings/dvd/subtitles/

合併、收購、分割的差異

書上說, 能夠不要併購就不併購, 因為替代方案還很多. 如果喜歡對方的資產, 那就只買資產; 如果想要對方的股份, 可以進行股份交易. 如此保守的心態, 主要是為了規避概括承受對方的法律責任. 所謂不要為了喝牛奶就養一頭牛, 也是同樣的道理. 當然, 如果對方真的有潛在的問題, 他們當然巴不得把公司賣掉.

所謂的股份公司是由股東所組成的, 固然董事會有權賣掉公司, 但是小股東還是可以提出異議 – 據說異議股東可以要求併購公司也以溢價買下他們的股份. 除了股東可以提出異議之外, IP (智財權單位) 授權公司也可以中止授權. 一般來說, 兩家公司合併之後, 對於權利金的談判會變得更有利, 也就是對 IP 公司比較不利. 因此 IP 公司有可能在原先的授權合約中就預留伏筆. 不過實務上, 我只看過合約上記載權利隨之移轉的條文, 沒見過想要中止的. 畢竟大客戶總是可以少交點錢, 只要客戶不跑就算了. 

屬於合併的狀況共有三種, 假設是 A 公司要併 B 公司, 整理如下:

併購之行為 併購公司 A 被併購公司 B
簡易合併 已持有 B 公司 90% 以上的股份, 直接合併. 股東可以異議
非對稱合併

發行新股未超過 20%,

交付現金或其他資產不超過淨值 2%

股東可以異議.

不得 "資不抵債".

傳統合併 發行新股, 搭配現金或其他財產 (價金)

股東可以異議.

股東接受 A 公司價金

為何大 M 併小 m 時, 除了交換股權之外, 還要搭配現金呢? 因為大 M 發行新股交換小 m 股票時, 等同於經營權的稀釋. 若是全部用股票交換, 則小 m 的大股東一不小心可能變成大 M 的大股東, 那麼誰當老大還很難講. 因此搭配現金既可以滿足小 m 的股東, 也可以確保大 M 董事會的經營權.

所謂的收購, 就是股權的轉移, 一般並不導致公司的消失. 

收購之行為 收購公司 A 被收購公司 B
新設公司 新成立控股公司 A, 100% 擁有 B 公司 原股東改拿 C 公司股票
股份轉換

100% 取得 B 公司的股票

發行新股給 B 公司股東

原股東改拿 A 公司股票

股份交換

部分取得 B 公司的股票

發行新股給 B 公司的部分股東

部分股東改拿 A 公司股票
資產與業務讓與

部分取得 B 公司的資產或業務

發行新股, 搭配現金或其他財產 (價金)

股東接受 A 公司的價金

辦理減資, 嚴重時解散.


分割的狀況最簡單了, 就是指 A 公司 split off 出 B 公司或是賣出某些部門給 B 公司的情況. 因為 A 公司有減損, 所以可能需要辦理減資, 但另外一方面, A 公司也會獲得 B 公司的部分股權做為補償.

[REF]

1. 企業併購策略與最佳實務