大石小石落燒杯

有一個網路流傳的小故事是這樣的, 一位哲學教授走進教室後, 在講桌上擺了一個大型燒杯. 他從袋子裡拿出幾個大石頭,放滿整個燒杯, 然後問學生: “燒杯滿了嗎?"學生大多都回答滿了.

接著教授拿出一些碎石子裝進燒杯裡, 再問同樣的問題, 這次還是有學生認為已經滿了. 教授又拿出一些細砂放進燒杯,問同學燒杯滿了嗎? 學生就不是很有把握了. 最後教授再倒了一些水進去, 才告訴同學這次真的滿了.

這個故事的啟示是: 做事要先考慮大目標.

然而, 我有兩個不同的感想. 其一是, 如果把石子, 沙子, 玻璃和水都融了, 可以做出更大的容器. 此時就不是滿不滿的問題了. 只要能夠內化, 改變自己, 就會變成更大器的人. 當然原料不能太差, 裡面放了廚餘可不太行.

其二, 我想起我大四的時候做的一個夢. 我夢見惡魔給我三個考驗, 其中一個就是要在一個桶子裡, 裝滿最多的水. 而這個桶子裡裝滿黏土的東西, 如果不取出來, 就沒辦法把水裝進去. 我拼命地想把桶子裡面的黏土挖出來, 但是速度很慢. 惡魔給我的時間到了, 我就把整個桶子丟進水裡, 然後跟惡魔說: 你看! 我不但把桶子裡面裝滿了, 連桶子外面也裝滿了! 惡魔無語, 就讓我通過考驗. 我跟室友們說過這個夢, 室友之一的蔣翔仁說: “看來你在夢裡比較聰明!" 😈

Anyway, 如果不強求做甚麼事都是要對自己好, 也考慮對其他人好的話, 才是裝得下最多東西的"容器"啊!

濟世救人的機會來了!

Google 公司徵求一些濟世救人的好點子, 叫做 10100 計畫. 它的獎金還相當不錯, 大家可以上網去填寫.

http://www.project10tothe100.com/intl/B5/why.html

我剛才也上去寫了兩個, 一個是能源方面的, 一個是資訊服務方面的. 但是它的格子好小 (我用 Firefox), 我填得好辛苦! 不過, 我也不知道自己的點子是否太瘋狂了, 以至於不可行? 實在有點見笑! 就不多著墨其內容了.

總之就讓鄉民投票來評價好壞吧! 反正我是用暱稱, 應該沒那麼明顯, 一眼就被看出來吧! 如果點子被採用, 對整個世界都是有利的. 沒被採用也沒關係啦, 我可以等我比 Google 更有錢的時候, 再來做我認為對的事! 咳咳, 我是說如果. :mrgreen:


活動方式

10100 計劃 (唸作 10 的 100 次方計劃) 活動希望能激發更多人的創意,向更多的人伸出援手,讓世界變得更美好。參加方法如下:

1. 請在 10 月 20 日前把您的創意傳送給我們。
方法很簡單,您只需填寫報名表,簡介您的創意發想。您也可以在附上 30 秒的輔助影片。

2. 投票活動將於 1 月27 日展開。
我們將公佈前 100 名創意入選名單,讓全世界的選民評鑑,並選出進入準決賽的前 20 名作品。評審團將選出進入決賽的前 5 強。

3. 我們會幫您把創意付諸實行。
我們投入了
美金 $ 1000 萬元的資金,用來執行這些計劃,並希望儘可能讓更多人受惠。資金只是一塊跳板,創意才是整個活動的靈魂。

祝您好運,但願最能造福大眾的創意可以順利獲選

別忘了,作品繳交截止日期是 10 月 20 日哦。

Oh さん引退的聯想

2008/10/7 全壘打王王貞治也從監督位置上退休了! 除了王桑的球員戰績輝煌之外, 我自己覺得還有幾個地方可以給我啟示.

1. 職涯驚人的續航力. 觀看日本職棒的紀錄, 第二名的野村克也的全壘打支數還和王桑差了一大截. 就知道這個紀錄有多麼不容易.

我在 TV game 實況野球 2007 裡面也有一個角色是準備要破王桑紀錄的, 即使他的彈道4, power 已經滿格 255, 從 18 歲打到 33 歲, 體能都已經下滑了, 才打到 800 支全壘打. 這中間還不能隨便生病, 或是下放二軍. 就算是常常被故意四壞球也沒有辦法. 所以穩定 + 優質表現才是奠定超一流水準的基石.

2. 人格特質. 王桑雖然號稱世界全壘打王, 但是他一再謙稱美國的全壘打比較難, 所以他並不是世界全壘打王. 這樣的氣質比照美國職棒失業中的全壘打王邦斯, 就可以看到其中巨大的差異. 邦斯雖然破了紀錄, 但是其中疑似含有禁藥的成分. 即使這件事查無實據, 他也因此連個工作都找不到, 不要說誰要找他來當總教練了.

所以記錄並不是一切, 贏得敬重才是最重要的. 說到紀錄, 讓我想起另外一個人: 清原和博. 清原和博號稱無冠之帝王, 因為他從來沒有得過打擊王, 全壘打王, 或是打點王的頭銜. 但是他的成績卻是有目共睹的.

清原的職棒生涯, 其實和王桑也有密切的關係. 當時 PL 學員高校的清原和博和桑田真澄同年度選秀. 由於桑田放話要去念早稻田大學, 所以王桑也承諾說要選清原. 結果桑田反悔參加選秀, 並且和巨人達成密約. 王桑選了桑田, 讓從小以王桑為偶像的清原含淚到西武隊去.

現在看來, 當時選清原並不會比較差! 清原打到 41 歲, 有 525 轟. 桑田投到 37 歲去美國, 有 172 勝 140 敗, 但最後一年在日職已經是 0 勝 7 敗! 更何況桑田背叛好友清原的這個小汙點, 其實隱含著一個大缺點. 周刊曾經報導過桑田與關西黑道過從甚密, 可能有參與職棒賭博. (http://zh.wikipedia.org/wiki/桑田真澄) 對我來說, 怎麼看都覺得王桑沒有選清原是一大敗筆.

幸好, 王桑還是深具魅力. 往後他拜託加入的成員, 也都被所他感動. 日本一年難得有幾個球速 150 Km/hr 的, 我卻記得有一年王桑一次拗到兩個都加入大榮, 這樣當然對球隊的競爭力大有幫助!

BTW, 清原真的很愛哭. 選秀被拋棄哭了一次, 1987 西武擊敗巨人登上日本一, 他也哭了一次. 引退賽當然也哭了. 聽說他追求溫翠蘋失敗, 不知道有沒有哭? 但是前幾天, 溫小姐在電視上爆料, 說自己沒有接受清原的追求後悔死了, 所以清原老弟你也別難過!

3. 觀看王桑的生涯成績 (呃, 其實是根據實況野球裡面的全日本球界紀錄), 他是全壘打王, 也是打點王和得分王, 不過並不是打擊王或是安打王. 可見得即使是打擊這一項, 也沒辦法包辦所有的頭銜.

如果想當天下第一人, 結果可能會是樣樣稀鬆吧! 畢竟他被故意保送非常多次, 投手平常也不可能投好打的球給他, 如果他硬要去碰球, 多撈一些安打, 可能就影響到其他方面的表現. 只有耐住性子, 按照自己的步調, 被保送就算了, 這樣才會有優秀的成績.

關於王桑的戰績,

WIKI 裡面有相當完整的紀錄

zh.wikipedia.org/wiki/王貞治

但是講到特殊紀錄, 這個比較完整

globalmedia.wikia.com/wiki/王貞治


WII 遊戲 «零 月蝕的假面»

那天看到電視上在介紹這款 Wii 的遊戲 “零 月蝕的假面", 還以為這不過是惡靈古堡的日本文化版, 只不過是把一般的自動步槍換成 “射影機" 而已 (手冊上就是叫射影機). 這樣多多少少也可以運動到吧!? 所以昨天去家樂福的時候剛好看到這一款, 就順便買了回來. 今天實際一玩, 覺得好恐怖耶!

首先它的故事背景就超級變態, 有興趣的人可以去巴哈姆特去看看. 總之, 玩家扮演的幾個角色, 一定非要到那個兇宅去尋根, 實在是頭殼壞去啊. 進入故事之後, 阿飄就會偶而出現一下. 它們之所以還沒有一擁而上, 純粹是因為玩家還沒有拿到防禦性武器之前, 這樣撲上來未免勝之不武. 所以它們只是稍微飄一飄, 臉孔扭曲一下, 眼睛流個血這樣而已. 一旦玩家到處摸索, 摸到麻生博生所發明, 理論上可以除靈, 但沒有實際測試過的射影機之後, 惡靈就再也不會客氣了.

一如射擊遊戲都會換個武器, 本遊戲也可以幫射影機換底片與鏡頭. 有的 ISO 值高, 有的對焦快, 也有就是便宜但是用不完的. 只要幫那個鬼魂照到足夠多的好照片, 符合黃金比例, 鬼臉上相, 微笑咧嘴快門, 達到一定的 damage 值, 鬼魂就 bye bye 了. 所以凡是對焦慢, 出鏡猶豫, 都難逃被鬼掐的命運. 還好主角雖然被鬼掐, 但是居然可以把它甩掉, 只是會犧牲一點生命力, 需要補血而已.

這麼恐怖的遊戲, 一開始我就不想玩了. 可是好歹要 save 一下吧! 不然萬一打算要重玩, 豈不是又要從頭開始. 無奈啊! 第一關沒得存, 主角月森丹香非要過關不可. 等到水無月流歌登場, 就沒有這麼嚴苛了. 而且這個遊戲一定要用左手把, 沒有左手把就白買了. 所以我的心得是: 這個遊戲是對二流攝影師最大的懲罰!! 

 

我讀 «費曼簡易相對論» – 3

在彎曲的時空中, 要怎麼樣移動時鐘, 才能在 100 秒的時間內, 取得時鐘上最長的時間呢? 費曼出了一個小問題讓我們猜.

根據前一篇的整理, 時鐘拿高就會變快; 鐘走得快, 時間計數器的數字就會變大啦! 不過, 既然有 100 秒的限制, 想要把時鐘拿得很高的話, 是不是要移動地很快呢? 不幸的是, 加速度一出現, 時間就變慢了. 因此在 100 秒內拿到非常非常高的話, 讓時間變快的美意就被加速度導致時間變慢所抵銷了!

時間變慢的因子是 w = w0 sqrt(1 – v2/C2)

時間變快的因子是 w = w0 (1+gH/c2)

兩者抵銷的話, DW=w0/c2 * (gH-v2/2)

 

所以將時鐘稍加移動, 的確可以讓時鐘走得比較久一點. 我們跳過一下計算過程, 就會得到: 如果對下面的式子最佳化, 就可以讓時鐘走得最久.

∫(mv2/2-mΦ)dt = 最小值

大家可以看出來, 積分中的這兩項就是動能和位能的公式. 把時鐘移高就是增加位能, 讓時鐘移動, 就是增加動能. 當兩者平衡的時候, 就像人造衛星環繞地球一樣. 乘坐人造衛星 (動能位能平衡) 就是讓時鐘跑得最久的一條路徑.

基於如此, 愛因斯坦得出兩條重力定律:

1. 曲律可以用逾半徑表示, 逾半徑的大小與球內的質量成正比. 它又叫做愛因斯坦場方程式 (Einstein’s field equation)

逾半徑 = GM/3c2   與運動速度完全無關

2. 在相同的初始條件與終端條件下, 物體的運動路徑總是原時 (proper time = 移動時鐘上的時間) 為最大的那一條路徑. 它又叫做愛因斯坦運動方程式 (Einstein’s  equation of motion)


另外, 有人試著將上面的重力定律與牛頓定律, 或是電動力學相整合, 但是在數學上是失敗的, 因此這兩個式子是以文字的方式出現.

一般來說, 它和牛頓力學算出來的結果相當符合, 不過也有例外. 愛因斯坦就找出三個例證, 包括水星的軌道不是固定的橢圓形, 因為水星太靠近太陽, 所以它的光線在太陽附近會偏折等等.

費曼說, 凡是牛頓力學與愛因斯坦理論相牴觸時, 都是愛因斯坦對. 這就是費曼的六堂簡易相對論第六章的內容.