我讀 «Google 必修的圖表簡報術»

我讀這本書, 多少是希望搶救我們團隊做文件的能力. 包括要和客戶報告的資料, 總是要東拼西湊才能做足夠交差的分量, 至於故事說得好不好? 並沒有人來指導過我們同仁 – 包括我自己. 更別說時間是我們的大敵, 工作認真的同仁幾乎都沒時間練這種附加價值, 而工作不認真的, 就更別想期待了…哈!

書本看起挺厚的, 但是主要就兩個核心觀念, 其他就是以小循環、大循環的方式重複論述而已. 這兩個核心是什麼呢? 第一個就是做出簡潔的投影片, 第二個就是以說故事的觀點介紹前者.

什麼樣的投影片才是簡潔的? 我想讀完第二課 “選對有效的視覺元素" 就有 60 分了, 再讀完第三課 “拔掉干擾閱讀的雜草" ,  或許就能掌握本書所謂 “簡潔投影片" 的要旨了. 它的重點基本上要看圖才能了解. 所以我也必須把重要的圖形擷取下來.

首先何謂有效的視覺元素? 人類讀圖表比讀文字快, 所以能用圖表就用圖表, 在重要數據很少時, 直接放大文字呈現, 這也是一種 “圖表"! 如果用表格或是圖形的話, 作者認為現場簡報儘量少用表格, 靜態報告比較適合用它. 主要原因就是觀眾會因為讀表格而分心. 在整個 present 的過程當中, 維持觀眾的注意力是非常重要的.

同理, 比較不重要圖形都會灰色淡化、甚至移除. 像是表格的外框, 多於的圖示、圖例. 能寫在圖裡面的, 就不需要單獨寫出來.  希望聽眾注意的, 就用單色 (作者喜歡藍色) 強調, 甚至於可以把較大的數字給深藍色、較小的數字給淺藍色, 製造出一望即知的熱區. 這樣讀者在使用本能的 “之" 字搜尋整個螢幕之餘, 注意力也會停留在講師想要強調的區域.

某些不能讓正常人一眼看出相對關係的圖, 作者建議大家不要用. 像是 3D 立體圖、圓餅圖、任何和食物名稱的圖, 作者都不建議, 像是麵條圖 (spaghetti)、派圖 (圓餅圖)、甜甜圈圖 (環圈圖)…哈! 第76頁還特別重複三次: 千萬別用立體圖、千萬別用立體圖、千萬別用立體圖. 非食物的圖, 像是左右雙 Y 軸都有刻度的圖, 作者也不喜歡. 她說不如分成上下兩層、或是直接把數字標在數據點上.

同樣的資料, 左圖用了太多顏色和格線, 而且和主題 2010 年之後並未呼應. 如果講師不特別說明, 大家並不會知道要強調的點在哪裡? 反觀右圖用了一樣的資料, 不但可以清楚看到 C 產品推出之後, A與B兩個產品售價下滑, 也可以看到D與E兩個產品售價上升, 最後每個產品的價格都收斂到一個平均點附近. 因此可以建議老闆的新產品的價格定在 C 之下的灰色區間.

good-or-bad-graph-620x200

上圖右用了一些進階的技巧. 在此要先介紹第三課裡面的 “格式塔 " (Gestalttheorie) 觀念 [1]. 凡是有類似性質的圖形, 我們容易認為他們彼此之間有所關聯. 如果要強調某個東西, 也就是要跟別的物件長相有點不同. 這些元素叫做 pre-attentive (前注意特徵). 像是以下的這些元素.

20170131_163401-768x576因此當我們要強調 A/B 產品的售價下滑, 我們可以用藍色強調這兩條線; 或者可以單獨強調在 C 產品出現之前, 用不同顏色, 提示他們的售價甚至是上升的. 又或者可以用顏色或其他手法強調所有產品一推出的頭幾年售價都是上升的, 下降的部分仍然維持灰色…等等.

當我們能夠把靜態的圖表和我們想要表達的事物相結合, 那麼就是書中的第二個核心觀念 – 講故事. 我們公司內並沒有 “想要說服副總把產品售價訂在某個區間" 這類的報告需求. 與此相似的是, PM 需要做 feasibility 報告, 說服總經理與各主管同意事業處開一顆新的 IC. 然而, 即使我們把報告的表達內容做到位了; 書上講到一個重點: 簡報的目的是要帶來行動, 根據這樣的數據, 我們應該採取哪些行動才是最重要的.

“因為市場很大, 只要吃到 1% 就夠了, 所以需要開這顆 IC." 這樣即使有再好的投影片, 仍然算不上是一個好故事. 客戶的需要有那些被滿足了? 那些還沒有? 客戶對我們產品的功能當中, 那些很滿意? 那些不滿意? 那些從來沒用過? 書上有個直條堆疊圖可以用來解釋上面的每個問題, 想討論哪一段, 就用藍色 (作者喜歡) 強調那個部分, 帶著大家聽下去.

記住! 在本書討論的範疇當中, 講師已經充分明瞭自己要講什麼, 甚至也能技巧性地把聽眾想要問的問題引導到 “會後" 才討論, 因此本書所適用的簡報都是有清楚目的的. 像是講師上課時往往歡迎打斷他們問問題的、或是題目不拘的的那種簡報, 雖然也可以適用說故事技巧, 不過可能就有點難以每張投影片都簡潔有力了.

[REF]

  1. 格式塔學派: 包括距離相近、圖形相似、環繞 (框框或是反白的一個區域)、封閉、連續 (放在一起的東西有關連性)、連結 (直接用線、箭頭連結) 都會被視為一個群組.

[Note]

本書作者是 Google 總監 Cole Nussbaumer Knaflic 女士, 書很值得一讀, 翻譯也不錯. 譯者是徐昊先生. 書中有兩處我覺得是錯誤. Page 222 和 224, “用戶最不滿意功能 J 與 K,…",  應該是 J 與 N 吧.

名人名股

有些人相信存股, 有些人不信 (或者說他們認為有更靈活的招式), 但大家都很愛打聽明牌. 我一直相信人多的地方不要去, 所以大家都喜歡的明牌, 我就不是那麼愛. 然而, 統計一下那些地方人比較多也是很有趣的.

最近看了很多書, 整理名人們所選的股票如下. 無論如何, 就當作一個大數統計. 有些股票有四五位推薦, 增減一兩票也不影響它熱門的程度. 其中大部分的股票名單都只是觀察名單或是推薦名單, 名人其實只買賣其中的幾檔.

    算利教官
(楊禮軒)
李忠孝 溫國信 艾蜜莉 華倫
(周文偉)
老農夫
0050 台灣 50       V    
1101 台泥           V
1102 亞泥           V
1216 統一           V
1517 利奇 V          
1420 遠東新     V      
1451 年興     V      
1477 聚陽 V          
1507 永大 V          
1210 大成 V          
1227 佳格           V
1229 聯華 V          
1232 大統益     V V V  
1301 台塑       V    
1303 南亞       V    
1305 華夏 V          
1326 台化       V   V
1402 遠東新           V
1507 永大           V
1565 精華           V
1593 祺驊     V      
1701 中化 V          
1709 和益 V          
1717 長興 V   V     V
1722 台肥           V
1723 中碳   V   V    
1726 永記   V V V    
1730 花仙子     V      
2002 中鋼       V   V
2015 豐興     V     V
2027 大成鋼 V          
2103 台橡     V      
2105 正新           V
2106 建大           V
2207 和泰           V
2301 光寶科       V    
2308 台達電       V    
2324 仁寶 V     V    
2330 台積電       V   V
2340 光磊 V          
2347 聯強       V    
2382 廣達       V    
2395 研華       V    
2412 中華電     V V V V
2493 楊博 V          
2608 大榮         V  
2616 山隆 V          
2620 華票     V      
2633 台灣高鐵 V          
2637 F-慧洋 V   V      
2823 中壽           V
2851 中再保 V          
2880 華南金       V    
2881 富邦金     V     V
2882 國泰金     V     V
2884 玉山金   V        
2885 元大金           V
2886 兆豐金     V     V
2891 中信金 V     V   V
2892 第一金       V    
2912 統一超       V   V
2915 潤泰全           V
3023 信邦 V          
3034 聯詠       V    
3045 台灣大     V V V V
3231 緯創       V    
3305 昇貿 V          
3705 永信       V   V
4104 佳醫 V          
4205 中華食         V  
4306 炎洲 V          
4532 瑞智 V          
4904 遠傳       V   V
4972 湯石   V        
4904 遠傳 V   V   V  
5533 皇鼎 V          
5609 中菲行     V      
5871 F-中租 V         V
5880 合庫金       V    
5903 全家           V
6023 元大期     V      
6024 群益期     V      
6115 鎰勝       V    
6176 瑞儀 V          
6184 大豐電 V          
6189 豐藝       V    
6281 全國電     V      
6464 台數科 V          
6505 台塑化 V     V   V
6508 惠光 V         V
6605 帝寶   V        
6803 崑鼎 V   V   V V
8081 致新 V          
8114 振樺電   V        
8341 日友 V       V  
8454 富邦媒           V
8473 山林水 V          
8842 可寧衛         V V
8926 台汽電 V   V   V  
9904 寶成     V V   V
9908 大台北 V   V     V
9910 豐泰       V    
9917 中保 V     V V V
9924 福興 V   V      
9925 新保 V   V V V V
9930 中聯資     V V    
9933 中鼎     V     V
9939 宏全           V
9940 信義       V    
9941 裕融   V V V    
9942 茂順   V   V    

除夕, 三個完結篇

上次買了一堆書, 好看的都看完了, 預計將往難看的那些發展 (難向政策). 最後兩本簡單的書都是完結篇, J.K. Rowling 的哈利波特的 “被詛咒的孩子", 和盧基揚年科的巡者系列的 “六巡者". 加上剛看的“惡靈古堡:最終章”,一併在除夕這天來個送舊。

本來以為哈利波特幹掉佛地魔之後, 也沒什麼好寫的了. 但是 J.K. Rowling 硬是來了一招時光機. 有了時光機, 當然就可以改寫歷史, 讓佛地魔重出江湖囉! 故事的主角是哈利波特和跩哥馬份的下一代, 兩位的兒子個性都不像爸爸, 而且結為好友. 接著就是他們操作時光機改寫了好幾次歷史…哈!

不過, 時光機是一切魔法的剋星. 只要有時光機, 再厲害的魔法都等於零. 所以把這個哏放進來之後, 整個魔法世界顯得有些搖搖欲墜. 佛地魔算什麼? 把他十八代祖宗幹掉就行了. 但這樣不就變魔鬼終結者了嗎? 所以此招一出, 這個系列應該就徹底結束了.

撇開  “月光寶盒" 這個大絕招不提, 這本還是很有趣的讀物. 它是以劇本的方式寫的, 還正式在舞台上演出過. 我猜作者還是想把本書搬上大螢幕吧?! 因為這樣可以賺更多的錢. 只是大家對哈利波特和妙麗的螢幕印象深刻, 選角將是一個大難題.

“六巡者" 也還是一樣吸引人, 我想作者應該想破了頭才能寫出這一集. 首先他必須編造一個想像的世界觀, 以說明為何要有此一戰? 然後要安排正反兩方, 那些人要毀滅世界? 那些要保護世界? 這集的敵人是二元神, 它是幽界的兩個化身之一, 另一個是已經出現過的"老虎". 二元神…沒記錯的話是本集才掰出來的.

為了對抗二元神, 這次其他人都變成好人了. 因此六巡者就是其他各種族的聯軍, 至於是哪六軍? 暫且不雷. 難得的是這六軍的代表都必須有 “血" 源關係, 所以我不得不佩服作者能掰出他們的交集, 甚至能從前面幾集中找到蛛絲馬跡. 

這本書當然也有掰到瞎的地方, 那就是吸血鬼還要用人名來篩選要吸誰的血. 難不成吸血鬼手上要有大數據, 知道哪一個地方的那些人能湊出那些字母? 但也因為這個超瞎的設定, 讓我們知道俄羅斯人有父名這個東西, 跟賽夏族 [1] 有點像. 他們的完整名字是:

名字 + 父名 + 姓

通常不熟的人都以姓相稱, 正式場合才會用有父名的名字稱呼俄國人.

總之, 這本書也是滿消遣的. 雖然它比上一本書更厚, 還是兩三下就翻完了.

最後看了午夜場的電影。原本預期小年夜人應該很少,天氣應該很冷。結果恰恰相反,電影院很多人,不但空調溫度適中,戶外都有 19 度。電影剛開始就把前情提要了一遍,讓陪我看電影的女兒也可以快速進入狀況,這點真是不錯。

不過電影的音效也太嚇人了,拍個肩膀都要配坦克撞開金庫大門的音量,害我嚇到好幾次,不過看久也就適應了。影像的部份有點模糊,也許是導演手法或是配合 3D 版的關係,怪獸的動作超快,以致於長相都看不清楚。

整體而言,這部片子的娛樂性還是滿不錯的。散場的時候,聽到有些人說怎麼不是恐怖片而是動作片?這……大概沒看過前作吧,它有那一集不是動作片呢?可見得還是有不少新手觀眾路過。

[REF]

  1. 別再問我姓什麼了,因為我就沒有「姓氏」嘛!

我讀 «星巴克、宜得利獲利10倍的訂價模式»

本書的作者是千賀秀信, 看名字就知道是日本人, 因此本書也有個日本原名, 叫做 “なぜ、スーツは2着目半額のほうがお店は儲かるのか?", 字面上的意思是 “為何第二件半價的西裝店可以獲利?", 而中文的書名就有點標題農場的感覺. 呵呵!

這本書其實主要講會計, 而不是字面上感覺只談行銷. 扣除開頭花了一點點篇幅介紹經營策略和行銷策略的差異, 以及最後的段落跳去講股價之外, 本書的重點完全是講成本結構和損益平衡點.

於是乎我的心得報告也直指核心, 專門討論盈虧的計算. 首先我們把名詞定義如下表. 它的意義是: 售價 (最右邊一欄), 等於營業利益+總成本、或是毛利+製造成本、或是邊際收益+變動成本, 依此類推.

邊際收益

=

附加價值  

營業利益  毛利   營業利益   售價   
 固定成本  營業費用  總成本
製造成本   製造成本
 變動成本 

我忽然想到: 為何屈臣氏加一元多一件還可以賺錢? 應該比西裝第二件半價更值得研究吧! 所以我也用我的理解來練習一下這些名詞和計算. 首先我們要定位屈臣氏的經營策略.

Who (顧客): 臨近的住戶、逛街路過的民眾, 不用幫他們考慮停車問題.

What (需求): 民生用品 (但某些不是必需品)、藥妝.

How(特有能力): 方便, 有便利商店買不到的東西.

行銷策略 (4P) 方面:

Price: 沒促銷的時候據說比較貴一點

Production: 介於零售業和服務業之間

Promotion: 經常促銷

Place: 熱鬧的都會區

接下來是分析. 屈臣氏似乎沒有特別強調自有品牌, 它和寶雅、美華泰、甚至是美廉社的進貨成本應該都差不多. 相形之下, 大型量販店的自有品牌倒是做得比較兇, 後面會提到它們的營業利益率甚低, 所以要設法賺更多錢. 一家連鎖店的固定成本包括開店的租金、店員的薪資、水電費…等等, 變動成本包括進貨成本、上架的勞務和相關的廣告促銷費用. 由於該店家長期有加一元多一件的活動, 基本上這部分的促銷費用幾乎是 0.

換言之, 店家的促銷策略是長期還是短期, 也決定了促銷費用的多寡? “天天都便宜", “買貴退差價"…這些公司的宣傳只要已經深入人心、甚至不用再持續進行. 固定的品牌形象可以節省廣告的費用. 另一方面, 如果公司已定位在高消費的客群, 基本上也不應該常常辦活動, 否則就會打擊自己的形象. 像是百貨公司可能只會有周年慶, 高檔餐廳到了特定節日反而要漲價 (彌補訂不到位置的客人的邊際收益).

書上提到, 只要銷售金額大於損益平衡金額, 所多賣的商品的邊際收益, 就都是營業利益. 原理如下圖. 其中營業額和變動成本、邊際收益都是比例關係. 營業額愈高、邊際收益就愈大. 當邊際收益等於固定成本, 表示收益為 0, 也就是損益兩平. 只要營業額繼續增加, 邊際收益大於固定成本, 就是淨賺.

break-even-point

按照書名所寫的例子, 如果西裝一件賣 10,000 円, 西裝的製造成本 4,000 円, 毛利是 10,000 – 4,000 = 6,000 円. 考量變動成本, 包括材料, 大約是 1,000~1,500 円, 邊際收益是 9,000~8,500 円 (邊際收益 =售價 – 變動成本). 假設它的營業利益是 10%, 就可以反推出固定成本 = 邊際收益 – 營業利益 = 9,000~8,5000 – 10,000 x 10% = 8,000~7,500 円.

當賣出兩件西裝, 售價是 10,000 + 5,000 = 15,000 円. 固定成本不變是 9,000 円, 至於量尺寸結帳等服務在買第一件的時候已經做過了, 所以變動成本是一次貴的 (完整的勞務+材料) 加一次便宜的 (材料和較少的勞務), 1,000 + 1,500 =  2,500 (円),最後的營業利益就是 15,000 – 9,000 – 2,500 = 3,500. 相較於賣第一件西裝時, 只賺到 1,000 円營業利益, 多賺了不少.

再來跳回屈臣氏的牙膏. Walmart 的營業利益率是 5.9% (p.206), 大型超市是 1.6% (p. 204). 統一超 (2912) 大約是 5% [1]. 故假設屈臣氏賣牙膏的營業利益率差不多也是 5% 多一點. 也就是說賣一條 99 元的黑人牙膏, 估計可以賺 5 元.

因為這家店採用開架式販賣, 若假設結帳的員工領固定薪資, 故每筆交易的變動成本趨近於批發買進牙膏的成本, 算 X 元. 

固定成本 = 售價 – 變動成本 – 營業利益 = 99 – X – 5 = 94 – X.

第二條牙膏加一元多一件, 總收入 99 + 1 = 100 元, 固定成本不變, 還是 94 – X 元, 變動成本 X+X = 2X 元, 因此新的營業利益是:

100 – (94 – X) – 2X = 6 – X

假設這樣也有賺到 (更多) 錢, 必須 6 – X >= 5 => X <= 1. 要用低於一塊錢叫上游也賣一條牙膏給屈臣氏, 應該是不可能的. 所以這個生意看起來會賠錢. 回頭看看西服業的毛利有六成, 零售業只有兩成上下 (p. 207), 就知道玩法不能一樣.

那麼為何要做虧本的生意呢? 書上說到這是希望客人順便買點其他的東西. 若是沒有附帶滿 XXX 元才能加一元多一件的條件, 看來這樣的促銷很容易就把自己搞垮. 西服業的例子只是本書的一個小段落, 事實上, 書上舉了各式各樣的例子, 幫我們試算各種行銷策略的得失.

比方說, 丸龜製麵在賣麵的部分利潤相當微薄, 但大家順便買個飯糰、天婦羅、加個飲料, 它就能盈利了. 多問客人要不要順便加點個 XXX? 確實是我們常常聽見的推銷術語. 至於為何能驅動客戶多買這些商品, 這是因為他們強調現場製作, 食物看起來很新鮮, 員工很有人味, 所以才能搭配這樣的行銷. 星巴克的做法也類似, 不過他們走高毛利路線.

立食法國餐廳 “我的法國餐廳" 的食材成本接近售價的 60%, 而一般餐廳只有 30%. 這食材成本差不多就是變動成本, 故這家餐廳的邊際利潤相對非常之低. 參考前面的圖示, 書中算出它的損益平衡點在每餐翻桌兩次到三次之間, 只要翻桌三次, 它就能賺錢!

美味的食物, 簡單的裝潢, 再搭配少許的高單價菜單, 以及再怎麼樣也不能省的女廁裝潢, 不但讓 “我的法國餐廳" 賺錢, 老闆還用同樣的手法開了一系列 “我的XXX" 餐廳.

最後, 有個再怎麼懶, 也不能不提到的夏普和 Sony 的電視之爭. 夏普的電視都自己做, 而 Sony 幾乎都是外包. 書上以 A 案例、B 案例來說明, 因為牽涉的數字太大, 所以每一千都用一個 K 表示. 

單位 円 A 自製 B 外包
材料費 (每台) 20 K 80 K
固定成本 6 KKK 2 KKK
銷售 10 萬台成本 20 K x 100 K + 6 KKK = 8 KKK 80 K x 100 K +2 KKK = 10 KKK
銷售 10 萬台單價 8 KKK / 100 K = 80 K 10 KKK / 100 K = 100 K
銷售 40 萬台成本 20 K x 400 K+ 6 KKK = 14 KKK 80 K x 400 K+ 2 KKK = 34 KKK
銷售 40 萬台單價 14 KKK / 400 K = 35 K 34 KKK / 400 K = 85 K

可以看到在量小的時候, 自製的優勢並不明顯. 但量大之後, 每一台的價錢幾乎可以從 8 萬降價到 3.5 萬, 等於是打了對折還有賺. 但 Sony 很明顯就是價格下不來. 採取外包策略的 Sony, 只有在 67,000 台以下的時候, 成本會低於夏普.

這本書真的滿不錯的, 它可以用來計算 IC 裡面的 IP 要自製還是外包? 也可以用來讓同仁計算自己的薪水, 應該換算多少的營業額? 雖然裡面有些名詞不太生活化, 不過只要回頭去查上面的表, 就能知道每個名詞所代表的意義. 若能反覆練習, 直覺也會更加敏銳才是.

[REF]

  1. http://www.7-11.com.tw/company/ir/financial.html

我讀«一流的人,在工作中想睡覺會怎麼辦?»

看到書名, 大家可能會想 “這什麼東西啊? " 不過這問題確實很吸引我, 翻了翻之後, 發現是一本心理學的書, 書上有 36 個問題, 每題有三個選項, 像心理測驗一樣. 於是把它加進我的買書籃.

本書的作者佐佐木正悟 [1] 是一位心理學博士, 也寫過許多管理方面的書. 這本書主要也是為職場上的人所寫的.  比方說封面的這個問題, 你的答案是 (1) 嚼 100 円的口香糖、(2) 喝 400 円的咖啡、還是 (3) 喝 1000 円的能量飲料?

或曰, 我就直接睡了啊. 但這可不是同事和老闆想看到的答案. 雖然想睡可能就是因為睡眠不足, 但如果不是花錢去買休假回家睡覺 (按照新勞基法: 休假要換成現金發給員工), 對其他人並不公平. 為了打起精神騙錢, 至少為了ˊ催眠自己盡力了, 作者認為要買 1000 円的能量飲料才對! (根據 Dan Ariely 安慰劑實驗)

好事者可能會說, 那我買 10,000 円的大補帖豈不是更好? 那也不對, 首先, 花 3,000 NTD 買藥, 還不如真的回家睡覺來得划算. 其次, 第 17 題也問了, 想要更激發出部屬對於工作的幹勁, 其報酬是多少? (1) 10 萬元, (2) 1 萬元, (3) 1000 元. 這邊的幣別好像已經是台幣了, 答案是中等數字的 1 萬元. 如果報酬是筆大錢, 人會產生警張感, 有時反而會有表現失常的反效果. (Robert Yerkes & J.D. Dodson 實驗於白老鼠, Dan Ariely 實驗於人類).

如果是無償拜託別人做事的時候, 應該 (1) 簡單的事直接拜託, 困難的工作才仔細說明理由; (2) 無論簡單或是困難, 總之先下命令; (3) 不管簡單還是困難, 都會仔細說明理由. 書上竟然還有這樣的統計數字. 以下是影印的時候, 想插隊的拜託說詞與成功率.

說詞 (關鍵字用紅色或藍色) 成功率
不好意思, 因為我有點, 只有五張而已, 能不能讓我先印? 94%
不好意思, 能不能讓我印五張呢? 60%
不好意思, 因為我現在必須要印東西, 能不能先讓我印五張呢? 93%
不好意思, 因為我有點, 只有二十張而已, 能不能讓我先印? 42%
不好意思, 能不能讓我印二十張呢? 24%
不好意思, 因為我現在必須要印東西, 能不能先讓我印二十張呢? 24%

張數少的時候,  說明理由通常通能過關. 張數多的時候, 即使有理由也不太容易拜託. 這告訴我們無論事情簡單與否, 都要拜託, 42% 總比 24% 機率高多了.

拜託別人是這樣, 那拜託自己呢? 如果自己想要達成某個目標, 像是學技術、戒酒、訂定計畫、…書中都有對應的小問題, 以及心理學的背景說明.  簡單地說, 人類對於未來的想像過度樂觀, 容易造成拖延; 對於自己的貢獻度過於高估, 容易自認懷才不遇; 容易混跡在團體, 產生社會惰化 (social loafing, Bibb Latane 的實驗) 等等. 雖然人性看似頗糟糕, 但另一面, 人又很容易被逗樂、被誘惑、也會不計代價的幫助他人、或是去完成更困難的事 (基於同樣的報酬, 先有老鼠、鴿子動物實驗, 後來 Dan Ariely 對人實驗).

因此我們可以用簡單的方法來激勵自己, 像是放一面鏡子或是偶像海報讓自己感覺到被 更高的某人注視, 把工作計畫排滿, 提醒自己沒有時間可以浪費…這些簡單的技能都能讓自己變得更好. 

這本輕薄簡單的小書, 其實滿不錯的. 可以再讀一遍, 把其中的生活對策技術. 對了, 重覆也是書上提到的技巧. 

[Note] 本書有個小錯誤, p.148 “是要像羅賓漢一樣一人獨自生活在無人島…", 應該是魯賓遜吧.

[REF] 佐々木 正悟