Interlace 小檔案

Interlace 技術看起來快要過時了, 因為現在的 display 技術都可以輕易做到 1080p (p = progressive), i (= interlace) 字輩當然只好走入歷史. 不過今天我突然好奇起來, 為何 de-interlace 裡的 bob 要叫做 bob ? 上網也查不到原因. 看來最後只好去雅虎知識問一問了.

關於interlace 的技術, 可以參考網路上的這一篇, 它被很多人冒用, 可見的很紅…

http://neuron2.net/LVG/interlacing.html

這裡面提到 deinterlace 的三種方法:

1. 丟掉一個 field, 用另外一個 field up scale 成整張畫面

2. 每個 field 都 up scale 成一張畫面, 然後平均起來.

3  每個 field 都 up scale 成一張畫面, 依正確的順序送出來. (Bob)

http://www.100fps.com/ 裡面,

假設原來有 50 個 field, 採用下面的方法, 輸出的 fps 放在最後的[] 中.

方法 1: 每個 field up scale -> Average (= Blend) = 上述方法 2 [25]

方法 2: Weave -> 什麼事都不做. [25]

方法 3: Area based, 只對會產生鬚鬚的地方做 Blend. [25]

方法 4: Area based, 只對會產生鬚鬚的地方做 blur. [25]

方法 5: Discard, 丟掉一個 field = 上述方法 1 [25]

方法 6: Bob (stupid Bob)= 上述方法 3 [50]

方法 7: 混用 weave 和 bob. 這是作者推薦的方法 (progressive scan). [50]

方法 8: Motion Compensation. 一次看很多張, 追蹤 object. [50]

最後它附了一張詳細的比較表.

根據上面兩個網站的解釋, bob 名稱的由來還是無從得知. 是人名嗎? 這個方法又太簡單, 不太可能用來紀念發明人. ‘Best of best" 更是不可能…哈哈哈!

其他參考網址:

http://www.xpmediacentre.com.au/community/screens-projectors/18286-scaling-de-interlacing-explained.html

http://www.hthoma.de/video/interlace/index.html

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