DOCSIS 小註解

DOCSIS 是有線電視傳輸 data 用的規格, 全名為 Data-Over-Cable Service Interface Specifications. 就是它使得電視也可以用 cable modem 上網. 其中 3.0 規格支援 IPv6, 而且全系列都是相容的.

規格 下行速率 (Mbps) 上行速率 (Mbps)
DOCSIS 1.0 30 10
DOCSIS 2.0 40 30
DOCSIS 3.0 200 100

在 fiber to home 的世界裡, EPON (Ethernet PON ), GPON (Gigabit PON ) 是現在的主流技術. 所謂的 PON 就是 passive optical network – 光線被動網路. 簡而言之, 就是 Ethernet 跑在光纖上. 但 DOCSIS 呢? 最後一段不是同軸電纜嗎? 這就是 DOCSIS 4.0 想要著墨的 DPON 技術, 集合 DOCSIS + PON 兩者的特性.

但也有人吐槽 DOCSIS 4.0 不應該存在, 只要把 DOCSIS 速度一直加快就好了. 這個出現在 DOCSIS 4.0 的 Google search 前幾名, 所以順便提一下. 至於通到家裡的網路, 我想光纖 (即便進社區的最後一百公尺其實是電話線) 和同軸兩條應該都會同時存在, 有兩條路可以上網似乎也不壞. 雖然說空氣中還有一個寬頻的 3.5G (HSDPA) 和未來的 4G (LTE) 揮不去又可能有害健康地存在著.

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A Proposal for DOCSIS 4.0


Git 小檔案

Git 是一個罵人的字, 意思大概是蠢蛋, 由 Linux 的作者 Linus Torvalds 所命名. 說到 Git,  總有些人不熟悉, 但是講到它的競爭對手 CVS, Subversion 大家應該就有點感覺了吧!

Git 算是個分散式的版本管理系統, 和笨重的 SVN 相比, 它只記錄 content 的變化, 而不以檔案為管理的對象. 基本上 Git 由 blob object (file's content)、tree object (directory)、commit object (tree's history)、和 tag object (metadata 的 container) 所構成.

因為 Git commit 的動作可以在 local repository 就完成, 所以可以同時 maintain 一個量產的版本, 一個或多個的 branch 開發新 feature, 卻不用為每一個 branch check out 到一個 local 的目錄. 等到連上了網路之後, 做一個 push 的動作, 才把 local 的東西 commit 到 server.

Git 可以對所有的 object 做 SHA-1 的 hash, 把 hash value 當作 object 的名稱. 因此一段 code 從 A.h 搬到 B.h, 就等效於一個 object 搬家, 加上對應的 object 跟著改變 (object 支援 zip 的壓縮). 反觀 SVN 中, 這意味著 A.h 和 B.h 獨立地改變了. 若下次只 check out A.h, compiler 就會報錯.

只靠這樣粗淺的了解, 我覺得 git 至少比 SVN 節能減碳,少用很多硬碟空間 – 不必為每顆 IC 建一棵樹. 但不知道全靠 metadata 來維繫的 "假的 branch" 是不是比較容易毀損呢? 目前看到 Git 不如 SVN 的地方就是它沒有 Windows 的版本. 如果這個東西做出來, SVN 咳咳, 可就要 bye bye 了. 請看迴響 1, Git 也有 Windows 版囉!

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1. http://en.wikipedia.org/wiki/Git_(software)

2. http://ihower.tw/blog/archives/2591

3. http://ihower.tw/blog/archives/2620

4. https://peepcode.com/products/git-internals-pdf (賣 9 USD)

大陸互聯網電視牌照小檔案

大陸的彩電業去年 (2009/3)推出了互聯網電視, 讓電視可以上 internet 遨遊. 有一度還可以連到迅雷、 PPS, 讓大家有看不完的盜版影視節目 (其中PPS 買了很多正版, 以便和迅雷有區隔). 不過這種美景沒過多久, 就被廣電總局給戳破了.

2009 年 8 月, 廣電總局行文公告列管互聯網電視. 起初使得是釜底抽薪法, 把一些 BT 網站全查封了. 這段期間內, 大家可能忽然都不需要買新硬碟了. 因為沒有 source 可以抓, 硬碟自然就不會爆. 不過這個方法似乎不太好, 連 PC 的玩家也連帶受累啦! 在網路上的人少了, 在真實世界的閒人就多了, 大陸也怕閒人多吧… 曾幾何時, 這些網站又開張了, 硬碟業也喘了一口氣~~~

2010 年 3 月, 廣電總局發放互聯網電視牌照, 告訴這些彩電業者: 互聯網電視可以賣, 也可以上網, 但是不能隨便上. 想看視頻嗎?  從有牌照的集成業者那邊上就對了! 不消說廣電總局發牌的對象仍然是廣電系的子弟兵, 第一波由央視、上海文廣、和杭州華數取得牌照.

但彩電業者就不高興了. 三家內容提供商向彩電企業開出的帳單並不便宜,均攤至每台電視機,將產生數十元到一百多元不等的服務費。若以每台50元服務費、一年銷售300萬台網際網路電視的銷售目標計算,一家彩電企業為購買內容,就要付出1.5億元的成本。[註 1]

不過是建個 portal, 彩電業者也有財力能做這件事. 創維自建的酷開網, 投資不過是幾千萬而已. 於是彩電業聯合向廣電總局抗議: 至少報氣象、玩遊戲不歸廣電總局管吧! 廣電總局接著在 2010 年 4 月再發佈 "互聯網電視內容服務管理規範", 這個公文被解讀為集成可能再適度地開放, 但是內容會抓得緊一點.

2010 年 8 月有小道消息說, 廣電總局再發給 3 家公司集成牌照: 上海廣播電視台、南廣傳媒、和湖南衛視. 算是緩和了彩電業者對於網路視頻牌照有兩三百張 (此處指信息網絡傳播視聽節目許可證) [註 2], 互聯網電視卻只有 3 張牌的不滿情緒. 不過, 既然所有的政令都出自黨中央, 政府不讓你的電視上網, 也可以避免家家都爬牆的恐怖事件發生. 試想, 家家有電視, 接著戶戶都可以上自由門, 翻過網路長城, 那…絕對不是中國政府所樂於看到的.

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[註1] 彩電廠商疾呼:自建平臺應可申請內容集成牌照

[註2] 經營 IPTV 實際上需要四張執照, 除了廣電總局的 "信息網絡傳播視聽節目許可證", 還有文化部的"網路文化經營許可證", 信產部的 "ICP 證" 和 "移動增值業許可證". 但難拿的是廣電總局的那一張.

3D Object Culling 小註解

假設要畫出 3D image, 那麼只能在單個眼睛成像的近物就不用畫出來, 因為畫了也不會有立體感, 這個砍掉無用訊號的步驟就叫做 culling.

假設綠色線表是兩眼的距離, 紅色線表示螢幕的寬度. Z 要砍到哪裡呢? 根據我女兒在國二學的數學, 左上和右下的兩個三角形 (或是左下和右上) 符合三個角都相等 (AAA) 的相似三角形.

所以

Z / (I / 2) = (D - Z) / (W / 2)

Z / I = (D-Z) / W

Z = D / (1 + W/ I)

對於近在眼前而 “跳出螢幕" 的 object, 只需要畫出藍色的三角形. 螢幕 (W) 超大的時候, Z 可以忽略不計 (case A). 有嚴重的鬥雞眼 (I 0), Z 也會隨之減小 (case B).

不過照公式, 兩眼近到等效只有一隻眼睛的時候, Z 趨近於 0, 反而全部 object 都要畫. 但是此時已經沒有所謂的立體感了 (兩隻眼睛才有立體感), 大家有看出哪裡不對嗎?

我想: case A 中, 交叉點隨著螢幕變大而往左移,  case B 中是眼睛往交叉點移, 所以並沒有多畫. :P

LTE 與 LTE-A 的差別

LTE-A 即 LTE advanced, 是 LTE 技術的強化版本. 最重要的差異在於, 在低速移動的時候, 可以達到 100MHz 的頻寬, 並傳送 1Gbps peak rate 的數據. 此外 LTE advanced 要能夠與 LTE 和傳統 radio 做 interwork.

為了達到這個傳輸超高頻寬的目的, 有幾個技術被討論過:

1. 載波聚合(Carrier Aggregation) 如果一次要拿到一大段頻寬比較困難, 但是拿到幾段可用的小頻寬就容易多了. 比方說需要 100 MHz 時, 可以用 5 個 200 MHz 兜起來, 就算這幾個頻帶是不連續的也沒有關係.

2. 協調式多點傳送及接收(CoMP) 這個問題出現在多個 cell 的交界之處, 此處比較 critical 所以需要特別的處理.

3. 多媒體廣播與群播MBMS (Multimedia Broadcast and Multicast Service) 所有基地台在同一時間都用同樣的頻率和編碼方式傳輸同樣的內容. 這個是用來避免跨 cell 需要 hand over 的問題. 不過顯然地, 廣播訊號本身會變成 multi-path, MIMO 可以改善這個狀況.

 

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www.communications.org.tw/upfiles/LTE發展現況.pdf

LTE引領3G向移動寬帶演進 – 無線電技術